業務システムのモダナイゼーションのフルスクラッチ・オーダーメイド開発について

業務システムのモダナイゼーションでフルスクラッチ(オーダーメイド開発)を選ぶかは、その業務が自社の競争力を支えるかどうかで決まります。標準化された部門業務はSaaSやパッケージへのリプレースが基本で、独自のロジックで競争力を生む業務に限って、フルスクラッチを検討します。

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部門業務システムでフルスクラッチが選ばれるケース

コアシステムを中心に、競争優位性や独自ロジックなどフルスクラッチを選ぶ業務の特徴を示す図解。
独自性が競争力につながる業務が中心に置かれています。

勤怠管理や一般的な経費精算のように、競争力に直結しないバックオフィス業務(非コア業務)を、フルスクラッチで再構築すると過剰投資となります。費用対効果(ROI)が著しく悪化するため、IT資産のポートフォリオ管理の観点からは避けるべきとされています。

こうした標準化・集約領域では、SaaSやパッケージ製品へのリプレースを行い、維持管理コストを最小化するのが原則です。まず、この原則の例外にあたる「フルスクラッチを選ぶべきケース」を確認します。

その判断を誤ると、2つの対照的な失敗に陥りかねません。ひとつは、本来数百万円で済むはずのSaaS導入プロジェクトに、数千万円規模のフルスクラッチ予算を投じてしまうことです。もうひとつは、競争力の源泉である業務を標準機能へ安易に合わせ、自社の強みを失ってしまうことです。

どちらの失敗も、対象業務が非競争領域かコア領域かという最初の見極めを怠ったことに起因します。そこで、この一点を丁寧に検討するだけで、投資判断の精度は大きく上がります。

競争優位性に直結する「コアシステム」に該当する場合

特定の部門の業務であっても、そのプロセスが自社の強みや差別化要因となる「コアシステム(ビジネス価値が高い領域)」に当たる場合は、フルスクラッチ(リビルド)が選ばれます。SaaSの標準機能(Fit to Standard)では到底代替できない、企業独自の複雑なロジックや競争優位性を生む顧客体験を実現するには、膨大な初期投資を行ってでもゼロから再構築する戦略的な意義があります。

コアに当たりやすいのは、業界特有のロジックや、業界慣行が複雑な業務です。

  • 見積管理システム:業界特有の複雑な原価計算ロジックを持つもの。
  • 案件管理システム:特殊な生産方式に合わせて、案件の進捗を細かく管理するもの。
  • 卸売業の見積管理:複数の商流と複数の価格体系が絡み合う業務。
  • 多品種少量生産の案件管理:刻々と変わる納期や仕様変更に対応し続ける業務。

業界慣行が複雑で標準化になじみにくい業務ほど、フルスクラッチの投資対効果が高くなる傾向があります。特に、標準的なSaaSのテンプレートにない独自の業務フローが競争力の源泉になっている場合は、標準機能に合わせると、業務効率や提案スピードといった強みを損なうおそれがあります。

さらに、こうした業務を標準機能に無理に合わせようとするほど、現場の二重運用やExcelでの補完作業が増え、業務効率化から遠ざかるという逆説的な結果を招きやすい点にも注意が必要です。

フルスクラッチを避けるべきケース

勤怠管理・経費精算のように業界内でほぼ標準化されている業務や、CRM・SFAのように高度に洗練されたSaaS製品がすでに存在する領域では、フルスクラッチを避けるのが賢明です。こうした領域でフルスクラッチを選ぶと、初期投資が大きいだけでなく、法改正対応(労働基準法の改正や電子帳簿保存法対応など)のたびに自社で追加開発が必要になります。

その結果、「モダナイズしたはずなのに、また新たなレガシーを生み出してしまう」という本末転倒な事態になりかねません。判断に迷うなら、複数のSaaSベンダーに現状の業務要件を伝えてフィット率を確かめ、標準機能で8割以上をカバーできるならリプレースを優先します。独自ロジックの比重が高い場合にのみフルスクラッチを検討する順で、意思決定することをお勧めします。

フィット率の確認では、機能一覧を突き合わせるだけでなく、実際の業務データを使ったデモを依頼し、現場担当者に触ってもらうのが有効です。そうすれば、カタログ上のスペックだけでは見えない使い勝手のギャップも、早い段階で見つけられます。

ポイント

判断の目安は、対象業務が非競争領域か、自社の競争力を支えるコア領域かです。コア領域に当たる業務だけをフルスクラッチの対象にし、それ以外はSaaSやパッケージへのリプレースを優先します。

SaaS/パッケージへのリプレースとの費用比較

マイクロサービス化、API化、サーバーレス化の費用と期間の目安を3枚のカードで比べた図解。
開発形態ごとに費用と期間の幅が異なります。

フルスクラッチとリプレースの費用感の違いを、具体的な数値で把握しておくことは、投資判断における最も重要な材料の一つです。SaaSやパッケージへのリプレースは、開発や維持管理のコストを自社で抱え込まずに済むため、最も低コストで移行できる手法です。

実際に鈴与商事の事例では、長年独自仕様で作り込まれたワークフローシステムを汎用的なクラウドパッケージへリプレースしたことで、年間400万円の維持・業務経費の削減を達成しています。この事例が示すように、業界内で標準化が進んだ業務領域ほど、フルスクラッチにこだわらずリプレースへ切り替えるほうが、初期投資を抑えながら確実な効果を得やすい傾向があります。

逆にいえば、「なぜこの業務だけはリプレースではなくフルスクラッチにする必要があるのか」を定量的に説明できない場合は、投資判断の段階で、リプレースの選択肢を改めて検討する価値があります。

フルスクラッチの費用・期間の目安

一方で、フルスクラッチ(リビルド)は初期投資が極めて高く、長期的なプロジェクトとなります。中・小規模の部門システムの範囲でも、自社用に独自開発する場合の目安は、限定範囲のマイクロサービス化で費用2,000万〜8,000万円・期間8〜18ヶ月です。

部分的なAPI化(連携基盤の整備)は費用500万〜2,000万円・期間3〜8ヶ月、部分的なサーバーレス化(バッチ・データ加工処理等)は費用500万〜2,500万円・期間3〜9ヶ月です。いずれもSaaS導入に比べて、多額の費用がかかります。

また、ベンダーへの支払額に社内工数や教育研修費などを加えた「実質総費用」は、ベンダー見積もりの1.3〜1.5倍程度に膨らみます。実質総費用には、要件定義で現場担当者が費やすヒアリング対応の工数や、稼働後の操作研修・マニュアル整備にかかる社内リソースも含まれます。そのため、見積書の金額だけで予算を組むと、後から想定外の持ち出しが生じかねません。

「一部フルスクラッチ+周辺SaaS」というハイブリッド戦略

実務では、コア機能(独自の見積ロジックや案件進捗管理など)だけを自社開発し、勤怠管理や経費精算などの周辺機能は既存のSaaSとAPIで連携させる形が、現実的な落としどころになることが多くあります。この方式なら、フルスクラッチの対象範囲を最小限に絞り込めるため、費用・期間ともに前述の目安のうち低い水準に近づけられます。

さらに、周辺業務は、標準化されたSaaSの恩恵(法改正対応の自動化、低コストな保守)をそのまま受けられます。全機能を自社開発するか、全機能をSaaSに委ねるかで迷うより、機能単位で「守るべきコア」と「任せるべき非コア」を仕分けることが、費用対効果を最大化する鍵です。

仕分けは、要件定義の初期段階で機能一覧をコア・非コアに分類するワークショップで行えます。発注者と開発パートナーが認識をすり合わせられるうえ、後工程でのスコープ変更や追加費用の発生を抑える効果も期待できます。

ポイント

費用は、ベンダーへの支払額に社内工数や教育研修費を加えた実質総費用で見ます。フルスクラッチの範囲を絞り、周辺機能はSaaSと連携させると、費用を抑える近道になります。

基幹システムのフルスクラッチと比べた規模・期間・リスクの縮小

部門特化型システムのフルスクラッチは、全社横断的な基幹システムと比べると、規模・期間・リスクのすべてにおいてコントロールが容易になります。「フルスクラッチ=大規模・高リスク」という印象の多くは、基幹システムのフルスクラッチのイメージがそのまま引きずられたものにすぎません。対象を部門システムの範囲に置き換えるだけで、リスクの性質は大きく変わります。

この違いを正しく理解しておくと、フルスクラッチへの不必要な忌避感がなくなり、適切な範囲で活用するための第一歩になります。

規模と期間の縮小

全社にまたがる主要サブシステム全体をクラウドネイティブ化(フルスクラッチ)する場合、約3,000万円〜2億円の費用と12〜30ヶ月の期間を要します。一方、部門特化型の特定機能(API化やサーバーレス化など)に限定すれば、数ヶ月〜1年未満、数百万円〜数千万円規模にプロジェクトを圧縮できます。

基幹システムのフルスクラッチでは、会計・購買・生産・販売といった複数モジュール間の整合性を保ちながら移行する必要があるため、要件定義だけでも半年近くかかることが珍しくありません。対して部門システムは、対象範囲が最初から限定されているため、要件定義の段階から具体的な機能仕様の議論に入りやすく、プロジェクト全体のリードタイムを大幅に短縮できます。

開発体制も対照的で、基幹システムではプロジェクトマネージャーやアーキテクト、複数の開発チームを含む数十名規模の体制が組まれることも珍しくありません。部門システムであれば、数名程度の小規模チームで開発を完結できるケースが多く、コミュニケーションコストの面でもプロジェクト運営が容易になります。

移行リスクの大幅な低減

基幹システム全体を一度に刷新する「ビッグバン方式」は、障害時に全社的な業務停止を招く致命的なリスクを伴います。これに対し部門システムなら、切り離しやすい周辺機能や特定のユーザー部門から徐々に新環境へ移行させる「インクリメンタル方式(段階的移行)」を適用しやすく、実業務への影響を最小限に抑えながら移行リスクを分散できます。

フルスクラッチで新旧システムを並行稼働させる期間も、基幹システムでは半年から1年に及ぶことがあります。一方、部門システムは対象ユーザー数が少ないため、実データでの並行稼働検証を数週間〜1ヶ月程度に収められるケースも多くあります。リスクを抑えながらスピーディーに本稼働へ移行しやすい点も、大きなメリットです。

新システムに不具合が見つかった場合の切り戻し(旧システムへの再切り替え)も、部門システムなら対象ユーザーが限られるため、影響範囲を局所化して迅速に対応できます。基幹システムのような全社的な混乱を招きにくいという点も、安心材料になります。

ポイント

規模・期間・リスクは、部門システムに範囲を絞るだけで基幹システムより小さくできます。段階的な移行や並行稼働をどこまで組み合わせられるかが、判断の材料になります。

発注時に押さえておくべき実践的なポイント

部門システムの発注先について、業務理解、開発実績、保守体制、引き渡し条件を確認する図解。
価格以外の確認項目も選定時に並べて見られます。

部門業務システムのフルスクラッチを発注する際には、基幹システムとは異なる観点での確認が必要です。規模が小さいからこそ見落とされやすい点もあるので、発注前に確かめておくことが欠かせません。

予算規模が小さい分、大手SIerより中小規模の開発会社やフリーランスチームが候補に入りやすいのも、部門システム特有の事情です。そのため、価格の安さだけでなく、継続的な保守体制を築けるかを慎重に見極める必要があります。

複数の候補から相見積もりを取る際には、金額だけでなく、提案書に記載された保守体制やコミュニケーション方針まで比較することが、長期的な満足度を左右します。

部門業務への理解度と類似規模の開発実績

基幹システムでは、大規模な移行ツールや自動変換ツールの実績が問われます。部門システムでは、それよりも「対象業務そのものへの理解度」と「同規模プロジェクトでのアジャイル開発実績」が重視されます。また、予算規模が数百万〜数千万円程度のプロジェクトを数多く手がけたパートナーなら、限られた予算の中で優先順位を柔軟に調整しながら開発を進めるノウハウがあると期待できます。

見積管理や案件管理は、業種によって商習慣が大きく異なります。掛け率の考え方や値引き承認フロー、原価計算のロジックなど、業界特有の商習慣を理解して要件を汲み取れるかを、提案段階の質疑応答の解像度から見極めます。

提案依頼時には、機能要件を伝えるだけでなく、実際の見積書や案件管理台帳のサンプル(機密情報を除いたもの)を共有することも有効です。自社の業務の複雑さをどこまで正確に汲み取ってもらえるかを、その提案内容から見極められます。

契約形態と将来の保守・拡張への備え

部門システムのフルスクラッチであっても、開発したシステムを長期にわたって保守・拡張していく前提で、契約形態を検討する必要があります。要件が固まっている部分は請負契約で確実性を担保する一方、業務プロセスの変化に応じて機能を追加したい部分は準委任契約でアジャイルに進めます。契約形態をフェーズごとに使い分けるハイブリッドな進め方も有効です。

完成後の保守運用は、自社か継続的な契約先が担う必要があります。発注前に、将来の保守・機能拡張に対応できる体制か、担当エンジニアの定着率やドキュメント整備の方針を確かめておきます。そうすれば、「開発した会社と連絡が取れなくなり、誰も改修できないシステム」という、皮肉にもモダナイゼーション前と同じ属人化の問題を再発させるリスクを避けられます。

基幹システムでは複数ベンダーが分業して保守を担うのが一般的ですが、部門システムは規模上、少人数もしくは単独のパートナーに保守を委ねるケースが多いです。そのため、契約終了時のソースコード・設計書の引き渡し条件をあらかじめ明文化しておくことが、将来のベンダーロックインを防ぐうえで欠かせない備えです。

ポイント

発注先は価格だけでなく、業務への理解度や類似規模の実績、保守体制まで比べて選びます。引き渡し条件を事前に決めておくと、ベンダーロックインを防げます。

まとめ

ここまで、業務システムのモダナイゼーションにおけるフルスクラッチ・オーダーメイド開発について、体系的に解説しました。部門業務システムでフルスクラッチが選ばれるケースや、SaaS/パッケージへのリプレースとの費用比較、基幹システムと比べた規模・期間・リスクの縮小、発注時に押さえておくべき実践的なポイントを取り上げました。

部門業務システムの多くは「非競争領域」に当たるため、SaaSへのリプレースが原則です。一方、自社の競争力に直結する独自ロジックを持つ領域では、フルスクラッチという選択肢に戦略的な意義があります。

基幹システムのフルスクラッチが数千万〜2億円・12〜30ヶ月規模になるのに対し、部門システムに範囲を絞れば、数百万〜数千万円・数ヶ月〜1年未満に圧縮できます。インクリメンタル方式で移行リスクを分散しやすい点も、特徴の一つです。

コア機能だけを自社開発し、周辺機能はSaaSに任せるハイブリッド戦略も含め、自社の業務システムのどこが本当に「守るべきコア」なのかを見極めることが、フルスクラッチを正しく活用する第一歩です。

部門システムなら、基幹システムのように全社を巻き込む大規模な意思決定を経なくても、対象を絞った現実的な予算感でフルスクラッチの是非を検討できます。中堅・中小企業にとって、この点は特に大きな利点です。

まずは、対象業務がコア領域か非コア領域かを洗い出し、信頼できるパートナーに早めに相談することをお勧めします。

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会社紹介

株式会社riplaでは、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを、構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルによる高い要件定義力・システム設計力を活かし、事業成果の最大化に伴走します。

また、当社独自の開発テンプレート「Boxシリーズ」による標準機能の高速開発と、AI駆動開発の独自フレームワーク「GoDD」による独自機能のAI実装を組み合わせることで、低コスト・短期間で開発を実現いたします。

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執筆者プロフィール
張田谷凌央
張田谷凌央

株式会社ripla 代表取締役CEOとして、システムパッケージ活用、システム開発、データ分析、生成AI活用、SaaS開発、アプリ開発、EC構築など、幅広い領域で企業のDX推進と事業成長を支援している。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルが集う株式会社riplaにおいて、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援し、単なるシステム納品にとどまらず、クライアントと同じ目線で事業成果の最大化に向けた伴走支援を行う。早稲田大学卒業後、ラクスル株式会社、LINEヤフー株式会社にて事業開発やDX推進などに従事した後、株式会社riplaを創業。

 

ここまでの内容を発注の場面に当てはめると、確かめておきたいのは、業務が競争力に直結するか、SaaSとの総コストはどうか、スコープと変更管理で投資を抑えられるかの3点です。

  • 独自業務が競争力に直結するかの確認
  • SaaSやパッケージとの総コストの比較
  • 小さなスコープと変更管理による投資の制御