レガシーシステムのモダナイゼーションのフルスクラッチ・オーダーメイド開発について

レガシーシステムのモダナイゼーションでは、フルスクラッチ・オーダーメイド開発が期間も費用も最も大きい選択肢です。そのため、「本当にゼロから作り直す必要があるのか」が最大の論点になります。

技術的負債、ブラックボックス化、属人化を抱えたシステムほど、独自業務ロジックが積み重なり、フルスクラッチを避けて通れないケースが少なくありません。そこで、手法の説明よりも、いつ・なぜフルスクラッチを選ぶべきか、先送りするとどのリスクが膨らむかという判断の材料を中心に扱います。

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・レガシーシステムのモダナイゼーションの完全ガイド

  • フルスクラッチ:要件に合わせてゼロから作り直す方法
  • パッケージ・SaaS:既存のサービスへ移行する方法
  • 自動変換:既存資産を活用したリライト

レガシーシステムにおけるフルスクラッチ・オーダーメイド開発の位置づけ

フルスクラッチ、リライト、パッケージ・SaaSへの移行を、投資規模や効果の違いとともに示した図解。
コア領域で効果を狙う方法から、低コストで移行する方法まで選択肢が分かれます。

レガシーシステムの刷新には主に3つの選択肢があり、投資規模や自由度、技術的負債の解消度合いがそれぞれ異なります。

フルスクラッチは、この中で最も投資規模が大きい分、自社の競争力を左右するコア領域で最大の効果を発揮する選択肢です。

フルスクラッチ(リビルド)とパッケージ・SaaS移行(リプレース)の違い

フルスクラッチ(リビルド/リアーキテクチャ)は、既存システムを廃棄し、クラウドネイティブな技術でゼロから再構築する手法です。マイクロサービス化などにより柔軟性・耐障害性・拡張性を最大化できます。その結果、将来の機能追加コストを抑えられるほか、コア業務における競争優位性の獲得にもつながります。

一方で、初期投資と期間が最も大きい点がデメリットです。Kubernetesなど運用難易度の高い技術を扱うため、運用組織のスキルが追いつかないと、稼働後に破綻するリスクがあります。

対照的に、パッケージ・SaaSへの移行(リプレース)は、開発・維持コストを自社で抱えずに済むため、最も低コストでスピーディーな選択肢です。ただし、標準機能に業務を合わせる「Fit to Standard」の社内調整が必要になり、過度なカスタマイズを重ねると「新たなレガシー」を生み出すリスクがあります。

自動変換ツールによるリライトという第3の選択肢

フルスクラッチとパッケージ移行の中間に位置するのが、既存のビジネスロジックを踏襲しながら、COBOLなどを自動変換ツールでJavaなどへ書き直す「リライト」です。

フルスクラッチに比べて短期間・低コストで済み、コストがリビルドの半分程度に抑えられるケースもあります。また、レガシー技術者不足のリスクを速やかに解消できる点が強みです。ただし、言語仕様の差異によるバグ対応が発生しやすく、非効率な業務プロセスそのものは引き継がれるため、改善されない点がデメリットです。

自社のシステムがどの選択肢に適しているかは、次章で解説する境界線をもとに見極める必要があります。

ポイント

刷新の選択肢は、投資規模や自由度、技術的負債の解消度合いで異なります。自社の競争力を左右するコア領域かどうかが、フルスクラッチを検討する出発点になります。

フルスクラッチが「先送りできない」と判断すべき境界線

フルスクラッチを検討する境界線として、中核システム、データモデルの複雑化・崩壊、既存システムによる変化対応の制約を並べた図解。
どの項目も、現行システムの制約が事業に及んでいるかを見極める視点です。

フルスクラッチは投資規模が大きいからこそ、「まだ判断を先送りできるか」を見極めることが重要です。いずれかの境界線に当てはまる場合、先送りの選択肢はリスクの方が大きくなります。

ビジネスのコア領域であり標準機能で代替できない場合

1つ目の境界線は、対象システムが自社の強みや差別化要因となる中核システムであり、SaaSなどの標準機能では代替できない場合です。一方で、バックオフィス業務のように、ビジネス価値が相対的に低く標準化しやすい領域であれば、パッケージ・SaaSへのリプレースで十分に対応できます。

しかし、自社独自の商流や生産方式、顧客体験に直結するロジックを持つコア領域では、標準機能に業務を合わせることでかえって競争力を失いかねません。まだ動いているという理由だけで塩漬けにすると、競争優位性の源泉を技術的負債の中に閉じ込めておくことになります。判断を先送りするほど、機会損失は積み上がっていきます。

データモデル・構造が限界を迎えている場合/ビジネス変化に追従できない場合

2つ目の境界線は、長年の継ぎ足し開発によりデータモデル(テーブル設計)が複雑化・崩壊しており、プログラム言語だけを自動変換ツールで書き換えても、処理性能や俊敏性の向上が見込めない場合です。この状態でリライトを選んでも、古いデータ構造という根本原因が残るため、期待した効果は得られません。

さらに、3つ目の境界線は、新しい業務や商品を迅速に投入するといったビジネス環境の変化への対応が、既存システムの制約によって致命的に阻害されている場合です。市場の変化スピードに自社のシステムが追従できていないと感じたら、それは技術的な老朽化というより、経営スピードを損なっている経営課題として捉えるべきタイミングです。

ポイント

業務の差別化につながるコア領域で、標準機能では代替できないシステムは、先送りするほど機会損失が積み上がります。データモデルの限界や、ビジネス変化への追従の阻害も境界線になります。

先送りのリスク(塩漬けを続けた場合)

境界線に当てはまるのに判断を先送りすると、リスクは緩やかに増えるのではなく、複利的に膨らんでいきます。

技術者の枯渇とEOLが同時に進行するタイムリミット

経済産業省の「IT人材需給に関する調査」では、2030年に最大約79万人のIT人材不足に陥ると予測されています。特に、レガシー技術に対応できる人材は希少です。さらに、対応できる技術者の高齢化や退職が進むと、フルスクラッチに踏み切ろうとした際に、現行仕様を把握している有識者がすでにいないという事態になりかねません。

同時に、稼働中のOS・ミドルウェア・ハードウェアの保守サポート期限(EOL)も迫っています。国産メーカーによるメインフレーム・UNIXサーバー事業の撤退も相次いでおり、期限が自社の意思とは関係なく着手時期を区切るケースも増えています。

技術者とEOLという2つのタイムリミットが重なっていることが、先送りを難しくしている最大の要因です。

障害・セキュリティリスクの複利的増大

EOL後のシステムは、新たに見つかった脆弱性への修正パッチが提供されません。そのため、ランサムウェアなどの外部攻撃に対して無防備な状態が続きます。さらに、古いハードウェアが故障した場合は、すでに生産が終了しており代替部品が入手できず、長時間のダウンタイムに直結します。

属人化が進んでいると、こうした障害が起きたときに原因究明や復旧を担える人材が限られるため、対応がさらに遅れます。その結果、機会損失やブランド毀損といった二次的な被害にまで発展しかねません。

放置する期間が長くなるほど、これらのリスクが重なって表面化する確率は高まっていきます。

ポイント

境界線に当てはまるのに判断を先送りすると、技術者の枯渇とEOLの期限が重なり、障害やセキュリティのリスクが複利的に膨らみます。

フルスクラッチ開発の期間・費用感と進め方

主要サブシステム全体の再構築と、対象範囲を限定したマイクロサービス化について、期間とベンダーへの支払額を比較した図解。
対象範囲を絞ると、期間とベンダー支払額の目安も小さくなります。

先送りできないと判断したら、どの程度の期間と費用を見込んでおくべきかを、現実的な相場感で押さえておく必要があります。

期間・費用の目安と実質総費用

フルスクラッチでの再構築は、期間の目安が約12〜30ヶ月です。マイクロサービス化を限定範囲で行う場合でも、約8〜18ヶ月程度を見込む必要があります。

費用の目安は、主要サブシステム全体を対象とする場合でベンダーへの支払額が3,000万円〜2億円程度です。一方、対象範囲を限定したマイクロサービス化であれば、2,000万〜8,000万円程度が目安になります。

ただし、これはあくまでベンダーへの支払額です。社内の協力工数や並行稼働期間中のコスト、教育研修費などを含めた実質的な総費用は、ベンダー見積もりの1.3〜1.5倍程度を見込んでおくことをお勧めします。この実質総費用を経営層への説明段階から共有しておけば、後からの予算超過による信頼低下を防げます。

ビッグバン方式を避けた段階的な進め方

フルスクラッチであっても、システム全体を一度に切り替える「ビッグバン方式」は避けるべきです。一括で移行するとテスト規模が膨大になり、エラーの特定が事実上不可能になります。そのため、稼働直後に業務停止を伴う致命的な障害を招くリスクが高まります。

発注側と開発会社で、業務影響の小さい領域から段階的に新システムへ移し、新旧の並行稼働期間を設けて実データで動作を確かめます。この「インクリメンタル方式」を徹底することが、大規模投資であるフルスクラッチのリスクをコントロールする、最も現実的な進め方です。

あわせて、アプリケーション層だけでなくデータモデルの再設計も、このタイミングで必ず範囲に入れておく必要があります。

ポイント

フルスクラッチの期間は約12〜30ヶ月、主要サブシステム全体の支払額は3,000万円〜2億円程度が目安です。実質総費用はベンダー見積もりの1.3〜1.5倍と見込み、ビッグバン方式を避けて段階的に移行するのが現実的です。

依頼先選定とプロジェクト成功のポイント

最も投資規模の大きいフルスクラッチだからこそ、依頼先の選定と稼働後を見据えた体制づくりが、プロジェクト全体の成否を左右します。

依頼先選定で確認すべきポイント

依頼先を選ぶ際は、対象言語や基盤の解析実績を確かめます。あわせて、クラウドネイティブなアーキテクチャ設計とマイクロサービス化の実績や、類似規模のプロジェクトでの成功・失敗事例も見ておきます。そのうえで、稼働後の運用支援まで一貫して伴走できる体制があるかを確認することが重要です。

フルスクラッチは、コードを書き上げたあとの運用まで含めて考える必要があります。Kubernetesなど運用難易度の高い技術を扱うため、開発だけでなく運用フェーズの支援実績が乏しいパートナーを選ぶと、稼働後に「開発会社は離れてしまい、自社では運用できない」という事態に陥りかねません。

稼働後の運用体制とデータモデル再設計

フルスクラッチで新システムを構築しても、稼働後の運用設計(FinOps・監視・障害対応)は、稼働前から計画しておく必要があります。運用担当者のリスキリングも行わなければ、時間の経過とともに「新たなブラックボックス」を生み出しかねません。

技術的負債を解消するために大きな投資をするのですから、コードの再構築だけで終えないことが大切です。ドキュメントの整備体制や運用担当者の育成計画、定期的な構造の見直しサイクルも、プロジェクト計画に含めておきます。そうすれば、二度と同じ課題を繰り返さない仕組みができ、フルスクラッチという大きな投資を意味のあるものにできます。

ポイント

依頼先は、類似規模の実績に加えて、稼働後の運用支援まで伴走できるかで選びます。運用設計や担当者の育成も、プロジェクト計画に含めておくことが大切です。

まとめ

フルスクラッチは、パッケージ・SaaS移行やリライトと比べて、期間も費用も最も大きい選択肢です。そのため、単に最も高機能な選択肢として選ぶのではなく、3つの境界線に当てはまるときに選ぶべき、投資対効果の最も高い選択肢と捉えることが大切です。3つの境界線とは、ビジネスのコア領域で標準機能では代替できないこと、データモデルが限界を迎えていること、ビジネス変化に追従できないことです。

判断を先送りするほど、技術者の枯渇とEOLという2つのタイムリミットが同時に迫り、障害やセキュリティのリスクは複利的に増大します。期間は12〜30ヶ月が目安で、実質総費用はベンダー見積もりの1.3〜1.5倍を見込んでおきます。そのうえで、ビッグバン方式を避けた段階的な進め方と、稼働後の運用体制まで見据えたパートナー選びが、成功の鍵になります。

自社のシステムが境界線に当てはまるか判断がつかない場合は、まず現状アセスメントに着手し、実績のあるパートナーに早めに相談するとよいでしょう。

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会社紹介

株式会社riplaでは、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを、構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルによる高い要件定義力・システム設計力を活かし、事業成果の最大化に伴走します。

また、当社独自の開発テンプレート「Boxシリーズ」による標準機能の高速開発と、AI駆動開発の独自フレームワーク「GoDD」による独自機能のAI実装を組み合わせることで、低コスト・短期間で開発を実現いたします。

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執筆者プロフィール
張田谷凌央
張田谷凌央

株式会社ripla 代表取締役CEOとして、システムパッケージ活用、システム開発、データ分析、生成AI活用、SaaS開発、アプリ開発、EC構築など、幅広い領域で企業のDX推進と事業成長を支援している。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルが集う株式会社riplaにおいて、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援し、単なるシステム納品にとどまらず、クライアントと同じ目線で事業成果の最大化に向けた伴走支援を行う。早稲田大学卒業後、ラクスル株式会社、LINEヤフー株式会社にて事業開発やDX推進などに従事した後、株式会社riplaを創業。