EC-CUBEは、自由にカスタマイズできる国産のオープンソースECとして人気があります。一方で、開発・導入の失敗の多くは、技術の問題ではなく、発注側が自由度をコントロールできなかったことに原因があります。要件の膨張による予算超過、保守の後回し、ベンダー選びの誤りが代表的な課題です。
失敗・課題・注意点・リスクを、発注企業の視点で解説します。全体像から押さえたい方は、先にEC-CUBE開発の完全ガイドをご覧ください。
Webサービス開発の種類・工程・費用・会社選定までの全体像については、無料ホワイトペーパー「Webサービス開発の完全ガイドブック」で詳しく解説しています。
ベンダー丸投げと選定ミスの失敗

EC-CUBEの失敗のなかで最も多く、影響も大きいのが、ベンダーへの丸投げと選定ミスです。EC-CUBEは何でも作れる自由度がある分、「何を作るか」を発注側が決めなければなりません。
発注側がその判断を怠って丸投げすると、現場の実態に合わないシステムができあがり、誰にも使われずに終わることがあります。自由度は、それを使いこなす発注側の主体性があって初めて価値になります。
現場に使われず廃止された丸投げ事例
象徴的な失敗例として、現場ヒアリングとToBe(あるべき姿)モデルの作成を怠り、ベンダーへ丸投げした結果、1億円かけたBtoBサイトが現場にまったく使われなかったケースがあります。また、2年放置されて廃止に至ったケースも報告されています。
高額な投資が無駄になっただけでなく、現場の不信感やプロジェクトへの徒労感という、金額以上の損失も残りました。原因は技術ではなく、「現場が本当に必要としている業務フローを要件に落とし込まなかった」という上流の失敗にあります。
EC-CUBEは要件次第で何でも作れるからこそ、「誰がどう使うか」を現場目線で固める作業が、投資の成否を直接左右します。要件定義をベンダー任せにせず、発注側が主導することが、丸投げによる失敗を防ぐ最大の防衛策です。
要件定義の具体的な進め方は、要件定義を主題にした関連記事で詳しく解説しています。これを防ぐには、発注する前の準備が欠かせません。
- 現場への聞き取り:発注前に、現場の担当者から実際の業務の流れを丁寧に聞く
- 業務フローの整理:現状(AsIs)と目指す姿(ToBe)を並べ、要件へどう落とすかを決める
プレゼン力だけで選んで障害多発した失敗
もう一つの典型は、ベンダー選定をプレゼンの巧みさだけで判断してしまう失敗です。コンペにエース級の営業が登壇して魅力的な提案をしたものの、実際に開発を担う部隊の技術力が低く、リリース後に障害が多発して泥沼化した事例が報告されています。
提案時の見栄えと実際の開発品質は別物で、ここを見抜けないと公開後に大きなツケを払うことになります。
これを避けるには、提案時に「実際に開発を担当する体制図」を求め、担当PM(プロジェクトマネージャー)との面談を必須にすることが有効です。体制図と面談で確かめれば、コンペではエース級が出て実開発は下請けに丸投げ、という構図も契約前に見抜けます。見積もりがブラックボックス化すると、選定ミスの予防が難しくなります。
- 見積もりの内訳:「一式」でまとめた項目は分解させ、ディレクション・PM進行管理費が総額の約10%程度に収まっていること
- 単価ルール:追加要件が出たときの単価の決め方が明示されていること
保守・連携を軽視した失敗

EC-CUBEはオープンソースのため、サーバー保守、セキュリティ対策、バージョンアップへの追従を自社で担う必要があります。保守責任を軽視した失敗は、公開直後ではなく数年後にじわじわと表面化し、気づいたときには取り返しがつかないことが多いのが特徴です。構築の華やかさに目を奪われて地味な保守を後回しにすると、EC-CUBEの自由度がそのまま重荷に変わります。
バージョンアップ・EOL軽視のセキュリティリスク
EC-CUBEには複数のメジャーバージョンがあり、古いバージョンは順次サポート終了(EOL)を迎えます。EOLを迎えたバージョンには新たなセキュリティ修正が提供されなくなるため、放置すると脆弱性を突かれ、クレジットカード情報や個人情報の漏えいといった重大事故につながります。
ECは決済情報を扱う以上、このセキュリティリスクは事業の存続を揺るがしかねず、軽視は許されません。このリスクを高めるのが、本体コアへの過剰なカスタマイズです。コアに手を入れすぎると、新バージョンへの移行時に改修箇所が膨大になり、「移行コストが高すぎて古いバージョンのまま放置せざるを得ない」という最悪の悪循環に陥ります。
こうした失敗を防ぐには、構築の段階から対策を決めておくことが欠かせません。
- 独自ロジックの切り分け:コアを直接改変せず、プラグインやテンプレートの層に分けて設計する
- 投資回収と次の判断:ECサイトの寿命は一般に3〜5年とされるため、その期間内に投資を回収し、バージョンアップかリプレイスかを構築時に計画する
連携をケチって手作業が崩壊した失敗
もう一つの保守関連の失敗は、基幹システムとの連携カスタマイズ費用を惜しんだ結果、手作業が崩壊するケースです。連携費用を削ったために、受注データを手入力で基幹システムへ転記し続けることになりました。1日100件を超える注文の手入力で労力が膨らみ、ヒューマンエラーも多発した事例が報告されています。目先のコストを削ったことで、かえって人件費とミスのコストが膨らんだ典型例です。
こうした失敗を防ぐには、連携を「コスト」ではなく「人件費とミスの削減投資」として捉える視点が必要です。注文件数が一定規模を超えると、連携への投資は十分にペイします。そこで、注文件数と1件あたりの処理時間を掛け合わせて年間の削減時間を出し、金額に換算して投資判断すれば、稟議も通りやすくなります。連携を含む機能の整理は、機能を主題にした関連記事も参考になります。
- 削減時間の試算:受注処理を1件あたり20分削減し、月1,000件発生する事業なら、年間約4,000時間の削減につながるという試算
- 金額への換算:年間の削減時間を金額に直して、投資額と並べて判断する
リプレイス・補助金の落とし穴

EC-CUBEの失敗は、新規構築だけでなく、既存システムからの乗り換え(リプレイス)や、補助金の活用といった局面でも起こります。
これらはEC固有・制度固有のリスクで、知らずに進めると思わぬ追加費用や事業上のダメージを招きます。新規構築のことばかり考えていると見落としがちなので、先回りして対策しておくことが大切です。
リプレイス特有のパスワード移行問題
既存ECからEC-CUBEへ乗り換える際に最も見落とされがちで、かつ致命的なのが「会員パスワードの移行問題」です。セキュリティ上、パスワードは暗号化されて保存されているため、旧システムのパスワードを新システムへそのまま移行できないことがほとんどです。
その結果、既存会員全員にパスワードの再設定を求めることになり、これが会員離脱の大きな引き金になります。長年貯めた会員資産が、リプレイスを機に目減りするリスクです。
さらにリプレイスでは、データ移行やURLのリダイレクト設定(SEO評価の引き継ぎ)など、新規構築では発生しない作業が積み重なります。新規構築と比べると、20〜50%の追加費用がかかるとされています。これらを見積もりに織り込まず「リプレイスは新規より安い」と誤解すると、予算が破綻します。
対策は、リプレイス計画に必ず組み込んでおくことです。
- 会員への案内:パスワード再設定の丁寧な告知設計と、新旧並行稼働の計画
- データの検証:基幹連携テストで、データ不整合を事前に洗い出しておく
補助金の落とし穴とリカバリーの考え方
EC-CUBE構築の費用を補助金で賄おうとする場合にも、落とし穴があります。代表的なのが「交付決定前の発注は補助対象外」というルールです。これを知らずに先にベンダーへ発注すると、補助金が一切下りません。
「上限額と補助率の混同」も、よくある誤解です。たとえば、限度300万円・補助率1/2の補助金で400万円の事業を申請しても、実際に出るのは200万円で、300万円が出るわけではありません。こうした混同は、資金計画が狂う典型的なミスです。
万一プロジェクトが炎上した場合のリカバリーも、知っておく価値があります。開発中や公開直前のトラブルでは、まずフェーズ分けで要件を削減し、最優先の機能だけで一度リリースして立て直すのが現実的です。それでも収拾がつかない最悪のケースでは、契約解除や損害賠償の検討という選択肢もあります。
riplaは、フルスクラッチ受託と国内開発の立場から、こうした失敗の先回りと、炎上時のリカバリーまで伴走して支援しています。EC-CUBEのメリット・デメリットを踏まえた採用判断は、メリデメを主題にした関連記事もあわせてご覧ください。
- 炎上の兆候:スケジュール遅延、コミュニケーション不全、障害の頻発
- 早めの手当て:兆候を早期に察知し、傷が浅いうちに手を打つこと
まとめ
EC-CUBEの失敗を振り返ると、その多くは技術ではなく、発注側が自由度をコントロールできなかったことに起因します。現場ヒアリングを怠った丸投げで1億円のサイトが廃止に至った例、プレゼン力だけで選んで障害が頻発した例、連携をケチって手作業が崩壊した例があります。
また、バージョンアップやEOLの軽視による情報漏えいリスク、リプレイスのパスワード移行問題と20〜50%の追加費用、補助金の交付決定前の発注が補助対象外となる点があります。これらはすべて、知っていれば先回りで防げる失敗です。
失敗を防ぐうえで大切なのは、「何を作るか」を発注側が固め、「作った後どう守るか」を計画しておくことです。そのうえで、ベンダーは実際に開発する体制を見て選び、EC-CUBE固有のリスクは先回りして潰します。これらが揃えば、EC-CUBEの自由度はリスクではなく武器になります。
riplaはフルスクラッチ受託と国内開発を組み合わせ、失敗の先回りから炎上時のリカバリー、契約面の防衛までを一貫して支援します。全体像の確認には、あらためて完全ガイドをご活用ください。
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会社紹介
株式会社riplaでは、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを、構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルによる高い要件定義力・システム設計力を活かし、事業成果の最大化に伴走します。

また、当社独自の開発テンプレート「Boxシリーズ」による標準機能の高速開発と、AI駆動開発の独自フレームワーク「GoDD」による独自機能のAI実装を組み合わせることで、低コスト・短期間で開発を実現いたします。

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株式会社ripla 代表取締役CEOとして、システムパッケージ活用、システム開発、データ分析、生成AI活用、SaaS開発、アプリ開発、EC構築など、幅広い領域で企業のDX推進と事業成長を支援している。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルが集う株式会社riplaにおいて、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援し、単なるシステム納品にとどまらず、クライアントと同じ目線で事業成果の最大化に向けた伴走支援を行う。早稲田大学卒業後、ラクスル株式会社、LINEヤフー株式会社にて事業開発やDX推進などに従事した後、株式会社riplaを創業。
