Flutterの導入事例では、メルカリやスシロー、ユニクロなどの国内企業が本番のアプリで採用しています。iOSとAndroidの画面を二重に作らずに届けるため、これらの企業はFlutterを選んでいます。
本記事は、Flutter開発の導入事例・開発事例・活用事例・成功事例を、発注企業の視点から掘り下げる「事例特化」の解説です。Flutter開発の全体像をまだ把握していない方は、まずFlutter開発の完全ガイドを読むのがおすすめです。
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国内大手のFlutter採用事例と単一コードの効果
Flutterの採用を検討するとき、社内で安心材料になりやすいのは、自社と同等以上の規模や知名度の企業が本番のサービスでFlutterを使っているという事実です。
Flutterは、Dart言語で書いた1つのコードベースからiOSとAndroidの両方のアプリを生成できるクロスプラットフォームのフレームワークです。
そのため、従来はSwiftとKotlinで別々に開発していた工程を一本化でき、開発と保守のコストを抑えられます。国内の採用事例は、この単一コード化の効果を裏づけています。
メルカリ・ユニクロ・スシローに見るBtoC採用事例
ここで取り上げたアプリは、数十万〜数百万ユーザー規模のBtoC領域で、UIの作り込みと安定運用が求められるサービスです。同じ領域では、サイバーエージェントのWINTICKETや、DeNAのVoice Pocochaなどがあります。こうした企業がFlutterを選んだ背景には、iOSとAndroidで同じ画面と操作感を二重に作らずに提供したいという狙いがあります。
Flutterは独自の描画エンジンで画面を描くため、OSごとの表示差が出にくく、ブランド体験を統一しやすい特性があります。事例から読み取れるのは、Flutterが「とりあえず安く作る」ためのツールではなく、ブランドの世界観を両OSで一貫して届けるための選択肢として採用されている点です。
とくに、キャンペーンや季節施策で画面を頻繁に更新するサービスでは、片方のOSだけ更新が遅れる事態を避けられる点に価値があります。自社がBtoCで、iOSとAndroidの両方に同等の体験を素早く届けたいなら、これらの採用事例は強い後押しになります。
どの機能をFlutterで実現でき、どこにネイティブが必要かを見極めたい場合は、『Flutterの必要機能や標準機能の一覧について』もあわせて参考になります。
- 採用アプリ:メルカリの新サービス「ハロ」、スシロー、じゃらん、マイナビ2025、ユニクロ、WINTICKET、Voice Pocochaなど
- 自社への当てはめ:BtoCのサービスで、両OSに同等の体験を素早く届けたいかどうか
単一コードでiOS+Androidを同時開発したコスト効果
Flutter採用の経済的な効果は、単一コードによる開発と保守を一本化できる点に集約されます。SwiftとKotlinで別々に開発すると、作業のほとんどを二重に行うことになり、人件費もテスト工数も二倍に近づきます。
Flutterなら、その大半を1つのコードベースにまとめられるため、両OSのリリースがしやすくなり、改修時の作業量も抑えられます。言語別年収の参考値では、Kotlinエンジニアが約873万円、Swiftエンジニアが約868万円とほぼ同水準です(出典:2022年調査)。両方を別々に確保するより、単一のスキルに集約するほうが経済的に合理的だと見えてきます。
ただし、単一コード化の効果が最大になるのは、両OSで同じ画面と機能を出すケースです。その前提がずれると、効果は小さくなります。
事例を自社に当てはめるときは、まず「両OSで共通化できる画面が全体の何割か」を見積もります。その見積もりが、コスト効果を正しく試算する第一歩になります。共通化率が高いサービスほど、Flutterの投資対効果は明確になります。
- 二重になる作業:画面の実装、バグ修正、機能追加
- 効果が目減りする場合:OSごとに異なる体験を作り込むケース、ネイティブ依存機能が多いケース。いずれも削減効果が目減りするため、注意が必要です
ネイティブからFlutterへ移行した事例の実像

すでにネイティブで作ったアプリをFlutterへ移行したいという相談は、年々増えています。そのなかで参考になるのが、ING銀行の法人向けアプリ「InsideBusiness App」の移行事例です。
月間4.2万人超が使う基幹的なアプリでも、ネイティブからFlutterへの移行を成功させています。
重要なのは、その進め方が全面移行ではなく「ハイブリッド統合」だった点です。
事例の本質は、何をFlutter化し、何をネイティブに残したかという線引きにあります。
ING銀行のハイブリッド統合移行という現実解
ING銀行は、Flutter化する範囲と残す範囲を分けて移行を進めました。この割り切りによって、金融アプリに欠かせないセキュリティ要件の安定性を損なわずに、UI開発の生産性だけをFlutterで高められました。
一方で、アプリサイズはiOSで40.1MBから79MBへ、Androidで29.2MBから141MBへと大きくなりました。これはFlutterが自前の描画エンジンとランタイムを内包するためで、移行のトレードオフとして計画に必ず織り込むべき数値です。
この事例が示す教訓は、Flutter移行を「ゼロか百か」で考えるのではなく、要件の重要度に応じて段階的・部分的に進めるのが現実的だという点です。
認証・決済・生体認証など、セキュリティや性能がシビアな機能は、無理にFlutter化せず、Platform Channelを通じてネイティブのSDKと連携させる設計が安全です。
自社が既存アプリをFlutter化したいなら、まず「絶対にネイティブに残すべき機能」を一覧にすることから始めるのが、ING事例から得られる実践的な出発点になります。
- 線引きの内容:認証(mToken)などのコア機能はネイティブSDKを継続利用し、画面・UIの層をFlutterに置き換えた(出典:学術ケーススタディ)
- Flutter化の判断:UI開発の生産性と、アプリサイズの増加を並べて考える
クロスプラットフォーム回帰の限界に直面した事例
成功談だけでは片手落ちになるため、引き返した事例にも目を向ける必要があります。
現場の開発者からは、ネイティブへの回帰を選んだ声も上がっています(出典:開発者コミュニティ)。
回帰の事例は、Flutterが万能ではなく、OSの最新機能への追従や複雑なネイティブ連携で壁に当たる場面があることを示しています。
OSのメジャーアップデート直後に新APIをいち早く使いたい場合は、Flutter側の対応を待つ必要が生じることがあります。
こうした回帰事例から学べるのは、採用前に「自社のアプリが将来どこまでOS深部の機能を使う可能性があるか」を見極めることの重要性です。SNSやEC、予約のように標準的なUIと通信が中心のアプリなら、Flutterの適性は高いといえます。一方で、OSの最先端機能やハードウェア制御を多用するアプリでは、ネイティブ回帰のリスクを事前に評価すべきです。
失敗・課題の観点を深掘りしたい方は、『Flutter開発/導入の失敗/課題/注意点/リスクについて』もあわせて参考になります。事例は「うまくいった話」と「引き返した話」をセットで読んでこそ、自社の判断材料になります。
- 回帰の声:「限界にぶつかりネイティブへ回帰した」「ネイティブの方がデバッグしやすい」といった意見
- 既存言語への評価:大企業ではObjective-CやJavaが今も最強という声
React Native・KMPとの比較で見るFlutter採用事例

Flutterを採用するかを判断するには、競合となるクロスプラットフォーム技術との比較事例が欠かせません。
代表的な比較相手は、React NativeとKMP(Kotlin Multiplatform)です。なかでもKMPは、Flutterとは思想が異なり、ロジック層だけを共通化してUIはネイティブで作ります。
Flutterは独自の描画エンジンで画面を直接描くのに対し、React NativeはOS標準のUI部品を呼び出します。
両者の違いが性能や採用判断にどう表れるかは、次の事例で確かめられます。
描画性能でReact Nativeを上回った国内ベンチ事例
国内の検証では、描画性能でFlutterがReact Nativeを上回る結果が報告されています(出典:オブライト)。
こうした差は、Flutterが独自の描画エンジン(SkiaやImpeller)で画面を直接描くためです。OS標準部品を介するReact Nativeよりも、複雑なリストやアニメーションで安定した滑らかさを出しやすいのです。
この描画の一貫性こそ、前述の国内大手がFlutterを選んだ技術的な理由でもあります。ただし、性能差だけで選ぶのは早計です。
採用の面では、React Nativeのほうがエンジニアを確保しやすく、Webエンジニアの知見も流用しやすいという利点があります。
riplaの整理では、エンジニアの採用しやすさは「React Native > Swift/Kotlin > Flutter > KMP」の順とされています。加えて、2026年時点でもFlutterエンジニアの採用は容易ではありません。
描画性能を取るならFlutter、採用のしやすさを取るならReact Nativeという選び方は、事例ごとに異なります。自社が内製化を目指すかどうかで、答えが変わってきます。
- 描画性能:1,000要素のリストをスクロールした際、Flutterは1フレームあたり2.1ms、React Nativeは3.8ms
- メモリ使用量:同等のECアプリで比較し、Flutterは180MB、React Nativeは210MB
BMWのKMP段階統合と棲み分けの事例
Flutterとよく比較されるもう一つの選択肢が、KMP(Kotlin Multiplatform)です。
KMPはUIを共通化せず、ビジネスロジック層だけを共通化するアプローチで、UIはあくまでネイティブで作ります。
BMWは車載システムで、KMPを段階的に統合する形で成功させています(出典:事例)。この事例は、UIの一貫性よりネイティブの自由度と既存資産の活用を優先したい場合に、KMPが向くことを示す好例です。
- KMPの適用範囲:車載システムの全体工数のうち約20%
- Flutterとの違い:Flutterは画面ごとに共通化し、KMPはロジック層を部分的に共通化する
この対比から見えてくるのは、クロスプラットフォームといっても一括りにできないということです。両OSで同じUIを最速で出したいならFlutter、Webの知見を活かして採用も重視するならReact Nativeが向きます。
導入事例を読むときは、「なぜ他のクロスプラットフォームではなくFlutterだったのか」という選定理由まで掘り下げると、自社の判断軸が明確になります。
AI駆動開発でFlutter案件のコストを圧縮した事例

Flutterの単一コード化が効くのは実装量を減らせる点ですが、近年はそこにAI駆動開発を掛け合わせて、さらに大きなコスト圧縮を実現する事例も出てきています。コード量が比較的コンパクトで、ホットリロードによる即時確認もしやすいFlutterは、AIによるコード自動生成と相性が良い特性があります。次に、riplaに近い立場の一次事例を見ていきます。
市場相場700〜1,500万円を約500万円に圧縮した事例
ある一次事例では、市場相場で700〜1,500万円(13〜18人月)とされる規模のアプリ開発案件を、Claude CodeなどのAIコード自動生成で進めました。さらに、「フリーランス+小規模専門会社」への分割発注を組み合わせています(出典:ぷらすわん合同会社)。その結果、市場相場の案件を大きく圧縮しています。
発注先によって人月単価に差が出るのは、中間マージンや多重下請けの保険料が関係するためです。AI活用と発注設計の工夫によって、この構造的なコストを削れた点に、事例の核心があります。
この事例が示すのは、Flutterの採用効果は「単一コード化」だけで完結しないということです。誰に、どう発注し、どこにAIを使うかという開発体制の設計までセットで考えてはじめて、コスト最適化が実現します。
とくに、会員登録・ログイン(30〜80万円)や決済(80〜200万円)といった機能別の費用相場を把握したうえで、共通化できる部分をAIで効率化する発想が有効です。Flutter事例を費用面で読むときは、技術選定と発注設計の両方から捉えるのがおすすめです。
- 市場相場と圧縮後:700〜1,500万円(13〜18人月)から、実質8人月・約500万円へ
- 人月単価の目安:フリーランス60〜80万円、中小開発会社80〜120万円、大手SIer150〜300万円
BtoB・BtoC・SaaS別の採用判断を分けた事例
Flutterの採用判断は、ビジネスモデルによっても変わります。両OSで同じ体験を素早く広く届けたいサービスは、単一コード化の恩恵を最大限に受けられます。
BtoBの業務アプリでは、まずAndroid先行で作り、効果を検証してから対応を広げるという段階的な進め方が現実的です。
SaaSの管理画面のように頻繁な機能追加が前提のサービスでは、ホットリロードによる高速な改善サイクルがFlutterの強みになります。
事例を横断すると、Flutterが向くのは、両OSで共通の体験を出したいサービス、画面の更新頻度が高いサービス、描画の一貫性を重視するサービスだと整理できます。
逆に、OS深部の機能やハードウェア制御を多用するアプリ、極限の起動速度やアプリ容量が求められるアプリでは、ネイティブとの併用や見送りも選択肢になります。
自社のサービスがBtoB・BtoC・SaaSのどれに当たるかと、どの特性を重視するかを言葉にすることが、事例を自社の判断に置き換える近道です。
- 恩恵を受けやすい例:SNS、EC、予約アプリなど、BtoCのサービス
- 段階的に進める例:利用端末がAndroidに偏る現場(物流・製造の業務端末など)
まとめ
Flutterの導入事例・活用事例を振り返ると、成功の鍵は、単一のDartコードでiOSとAndroidを同時に開発する強みを活かしつつ、シビアな機能はネイティブに残すハイブリッドの割り切りにあります。
メルカリの「ハロ」やユニクロ、スシローなど国内大手の採用は、Flutterの本番品質を裏づけています。さらに、ING銀行はUIだけをFlutter化することで、月間4.2万人超の銀行アプリの移行を成功させました。
描画性能ではReact Nativeを上回る国内ベンチがあります。その反面、採用難易度はFlutterのほうが高く、ネイティブ回帰の声もあります。事例は成功と引き返しをセットで読むことが重要です。
事例を自社に翻訳するときは、「両OSで何割を共通化できるか」「どの機能をネイティブに残すか」「Flutterエンジニアをどう確保・維持するか」という3点を必ず検討してください。
AI駆動開発や分割発注を組み合わせれば、市場相場の案件を約3分の1に圧縮した事例のように、コストも最適化できます。
riplaはフルスクラッチ受託と国内開発を組み合わせ、形態と言語を要件から逆算した設計と、現場に定着するアプリづくりを一貫して支援します。全体像の確認には、あらためて完全ガイドをご活用ください。
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会社紹介
株式会社riplaでは、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを、構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルによる高い要件定義力・システム設計力を活かし、事業成果の最大化に伴走します。

また、当社独自の開発テンプレート「Boxシリーズ」による標準機能の高速開発と、AI駆動開発の独自フレームワーク「GoDD」による独自機能のAI実装を組み合わせることで、低コスト・短期間で開発を実現いたします。

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株式会社ripla 代表取締役CEOとして、システムパッケージ活用、システム開発、データ分析、生成AI活用、SaaS開発、アプリ開発、EC構築など、幅広い領域で企業のDX推進と事業成長を支援している。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルが集う株式会社riplaにおいて、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援し、単なるシステム納品にとどまらず、クライアントと同じ目線で事業成果の最大化に向けた伴走支援を行う。早稲田大学卒業後、ラクスル株式会社、LINEヤフー株式会社にて事業開発やDX推進などに従事した後、株式会社riplaを創業。
