目標管理システム開発のPoC・プロトタイプ・モックアップ開発について

目標管理システム開発では、PoCやモックアップで、画面の使いやすさ、業務ロジックへの適合、現場の受け入れやすさを事前に検証します。そのうえで、SaaSの無料試用から段階的に進めるのが現実的です。

PoCの有効性に疑問がある担当者に向けて、検証の観点を順に見ていきます。

▼全体ガイドの記事
・目標管理システム開発の完全ガイド

目標管理システムでPoC・モックアップ検証が重要な理由

本格開発や契約の前に、PoCやモックアップで使いやすさを確かめることが、定着の前提になります。目標管理システムは、現場が毎週・毎日使うものだからです。

BOXILの調査では、タレントマネジメントシステム導入経験者1,771人のうち、62.1%が導入後に課題が発生したと回答しました。目標管理システムでも同様の傾向が想定されます。

さらに、失敗要因の第1位は「操作性が悪く、現場に浸透しなかった」(537人)でした。第2位は「データ入力・更新が徹底されず、情報が古くなっていた」(452人)です。

この結果は、機能の豊富さより、マネージャーとメンバーが入力を続けられるかが成否を分けることを示しています。査定用の人事評価システムは半期・四半期に1回の入力で済みます。一方、目標管理システムは毎週・毎日触ることが前提です。

経営陣やIT部門が現場の操作性を軽視すると、「進捗の入力が面倒」という不満が出ます。更新が止まれば進捗データが集まらず、システムが形骸化します。費用をかけても、データが蓄積されなければ、上司が部下の状況をタイムリーに把握できません。

そのため、本格導入の前に現場のマネージャーと複数のメンバーへ協力を依頼し、テスト操作をしてもらいます。入力や進捗の見やすさ、1on1メモの残しやすさを聞き取り、集めた声を設計や製品選定に反映すれば、リリース後の定着失敗を防げます。検証は技術だけでなく、現場に受け入れられるかを事前に確かめるプロセスです。

ポイント

導入の判断は、機能の多さより、マネージャーとメンバーが毎週の入力を続けられるかで考えます。現場の操作性に不満が残るなら、本格導入の前に見直す必要があります。

モックアップでの検証項目(画面・UI)

目標管理システムの週次進捗入力画面、マネージャー向けダッシュボード、1on1記録画面を示す図
立場に応じて試す画面を分けると、確認点を整理しやすくなります。

モックアップでは、見た目と操作性(UI/UX)を検証します。立場の異なる利用者ごとに使いやすさを確かめ、特に、週次の入力画面、マネージャー向けダッシュボード、1on1記録画面を重点的に見ます。

フルスクラッチで画面を試作する方法もあります。一方で、SaaSを検討する場合は、デモ環境や無料トライアルを使い、現場に画面を操作してもらう方法が現実的です。

週次進捗の入力画面の操作性

週次の進捗入力は、メンバーが毎週、目標ごとの進捗率を更新し、必要に応じてコメントを添える作業です。画面が直感的でないと操作に手間取り、入力が負担になるため、最も重要な検証対象になります。

メンバーに操作してもらう際は、画面の要素ごとに入力で迷わないかを確かめます。

  • 目標一覧:目標が見やすく並んでいるか
  • 進捗率:迷わず入力できるか
  • 課題・コメント:達成に向けた内容を書きやすいか
  • スマートフォン:手早く更新できるか
  • 複数目標:まとめて効率よく更新できるか

複数目標を追うメンバーは、一つずつの更新に時間がかかると負担が増します。「使いにくい」という評価が多ければ、製品や設計の定着リスクは高いと判断できます。

マネージャー向け進捗ダッシュボードの見やすさ

マネージャー向けダッシュボードでは、チームの状況を一目で把握できるかを確かめます。誰の目標が遅れているか、直近の1on1で何を話したかも、マネージャーが把握したい情報です。

ダッシュボードでは、進捗の見え方、更新の滞り、過去の記録の参照が画面上で確認できるかを検証します。

  • 進捗の可視化:メンバー別にグラフや色で表示されるか
  • 更新状況:更新が滞ったメンバーをすぐ見つけられるか
  • 履歴・記録:過去の進捗や1on1記録を参照できるか

画面が分かりにくいと、Excelで管理し直す二度手間が生じ、システムの価値が損なわれます。一方で、直感的に状況を見られれば、計画的な把握や遅れているメンバーへの声がけにつながります。つまり、日々マネジメントする人がストレスなく把握できるかは、目標管理運用全体のスムーズさを左右します。

1on1記録UIの入力のしやすさ

1on1記録画面では、面談後に内容を残す作業を無理なく行えるかを確かめます。マネージャーは、話した内容や次回までの行動を面談後すぐに記録します。

マネージャーの立場で画面を操作し、メモ入力、面談履歴、次回の設定のそれぞれで、つまずく箇所がないかを見ます。

  • メモ入力:画面が分かりやすく、記録しやすいか
  • 面談履歴:関連する目標と過去の記録を見られるか
  • 次回の設定:面談予定や行動項目を設定しやすいか

入力に負担があると記録が後回しになり、記憶が薄れた頃に簡単なメモだけを残したり、記録を怠ったりするおそれがあります。

忙しい合間にも迷わず使えるかが、継続利用を左右します。使い勝手は面談の質と目標運用データの鮮度に関わるため、複数のマネージャーに触ってもらいます。

ポイント

画面の良し悪しは、利用者の立場ごとに試して判断します。メンバーの入力が負担に感じられる場合や、マネージャーが遅れを見つけにくい場合は、設計を見直す材料になります。

PoCで検証すべき機能・ロジック

PoCで確認する目標集計、1on1連携、既存ツール連携の3つの論点を並べた図
画面の見た目に加え、日々の運用がつながるかを確認します。

PoC(概念実証・試験運用)では、画面だけでなく、自社の目標運用が業務ロジックとして回るかを調べます。確認の目的は、マネジメントの要となる運用を標準機能で実現できるかを見極めることです。

目標カスケードと進捗集計ロジック

自社の目標設定手法と、カスケードから進捗集計までの流れが正しく動くかを検証します。目標を会社から個人まで、自社の組織体系どおりに設定できるかも確かめます。

運用方式によって試す点は変わるため、サンプルデータを使い、方式ごとに集計が期待どおりに動くかを確かめます。

  • MBO(目標管理制度):個人目標の進捗が正しく積み上がるか
  • OKR的な運用:高い目標の進捗を高頻度で確認できるか
  • 階層と集計:設定した階層・ルールで期待どおり集計されるか

紙やExcelでは、進捗が見えにくく、四半期末まで振り返らない課題があります。一方で、システムで週次更新と1on1内容を記録し、目標データに結び付けられるかも確かめます。

履歴は、マネージャーが部下の状況を継続把握する根拠資料になります。特に、サンプルデータで進捗更新を一巡させ、集計結果を確認することが、PoCの核心です。

1on1連携とリマインド通知の実効性

1on1と連携する場合は、予定から記録までが実務に組み込まれるかを検証します。予定の通知と、面談後の記録画面への移動を実際に試します。

PoCでは、予定の通知から面談後の記録、進捗との連動、現場の受容までの流れを一続きで試します。

  • 予定と通知:カレンダー連携と面談直前の通知が動くか
  • 面談後の記録:ワンクリックでメモ画面へ移れるか
  • 進捗との連動:週次更新と面談記録をスムーズにつなげられるか
  • 現場の受容:記録が負担でなく、入力の利点も伝わるか

入力の利点には、上司から適切なフィードバックを得られることなどがあります。作業が本来のマネジメント業務に自然に組み込まれ、追加の負担になっていないかを見ます。

SlackやTeamsに、進捗入力や翌日の面談を知らせる通知が届き、そこからワンクリックで移動できるかも試します。入力漏れを防ぐため、この導線の確認は欠かせません。

既存タスク管理・チャットツールとの連携

Jira・Asanaなどのタスク管理ツールや、カレンダー、チャットとの連携を試します。普段使うツールとつながることが、目標管理システムの定着につながります。

実際のツールを使い、タスク管理、カレンダー、代替運用の連携が動くかを確かめます。

  • タスク管理:チケットの消化状況が目標の進捗に反映されるか
  • カレンダー:1on1の予定がシステムと同期されるか
  • 代替運用:自動連携が難しい場合、CSVなどで円滑に運用できるか

実際の導入調査では、既存システムとの併用でデータが分散したという回答が413人にのぼりました。また、手作業の連携は、データ分散や二重入力を招きます。

連携部分でつまずくと本格導入後に大きな手戻りとなるため、致命的な問題がないかを見極めます。

ポイント

目標の集計や1on1連携は、サンプルデータで一連の流れを通して確かめます。途中で手作業の修正が増える箇所は、本格導入後に手戻りが起きやすい箇所として扱います。

PoCの進め方とGo/No-Go判断

工数削減、進捗更新率、現場の受容度、連携の問題をGo/No-Go判断につなぐ図
数値指標と現場での使いやすさを合わせて判断できます。

PoCは、事前に判断基準を決めて初めて意味を持ちます。その基準をもとに、本格導入(Go)か撤退・再選定(No-Go)かを決めます。

評価では、工数や目標達成率などの数値(定量)と、現場の受容度(定性)の両面を見ます。

定量的な判断基準(工数削減・目標達成率)

定量的な効果を測り、Go/No-Goを判断します。Excelでの進捗管理や1on1準備にかかる工数が、導入後にどれだけ削減できるかを試算します。

たとえば、1on1前の状況確認に1人あたり15分かかっていた作業が、ダッシュボード閲覧だけで済む場合、部下10名のマネージャーは週2.5時間分を削減できます。

進捗の可視化により遅れを早期発見し、期末まで未達が分からない事態を防げるかも指標です。パイロット部署でのPoC中に、運用の変化を測ります。

  • 進捗更新率:対象者のうち、毎週実際に更新した割合
  • 1on1実施率:システム導入前後での変化

工数削減や運用指標の改善を具体的な数字で示せれば、本格導入の定量的な根拠になります。効果が投資に見合わなければ、投資を見送る判断も必要です。

定性的な判断基準(撤退ライン)

現場の受容度は定着を左右します。そのため、PoCでマネージャーとメンバーに操作してもらい、定性的な撤退ライン(No-Goの基準)を確かめます。

次の状態があれば、No-Goの判断材料になります。現場の受容度が低い場合と、連携で致命的な問題が解消できない場合です。

  • 受容度が低い:「入力が面倒」「ダッシュボードが分かりにくい」という評価が多ければNo-Go(撤退・再選定)
  • 連携の問題:既存タスク管理・チャットとの試験で、手動修正が増える致命的な問題を解消できない

受容度が低いまま導入すると、進捗データが集まらず形骸化するリスクがあります。連携が安定しなければ、現場の負担が増え、導入の意味も薄れます。

PoCの前に、GoとNo-Goの条件を関係者で合意しておきます。事前に基準を定めると、感覚に流されない判断につながり、無駄な投資も避けられます。

ポイント

数値が良くても、現場の受容度が低いままなら、進捗データが集まらず形骸化するおそれがあります。Go/No-Goは、工数削減などの数値と現場の声を合わせて判断します。

SaaS無料トライアルによるスモールスタート

フルスクラッチでPoCを作ると、コストと期間が膨らみます。そこで、SaaSの無料プランやトライアルを使う進め方を見ていきます。

無料トライアルでのフィット&ギャップ検証

無料プランやトライアルでは、自社の必須要件(Must)と、システム機能のフィット&ギャップを確かめます。フィット&ギャップとは、要件のうち標準機能で満たせる点と満たせない点を洗い出す作業です。

無料トライアルでは、利用期間のなかで、標準機能で満たせる範囲と満たせない範囲を試用中に確かめます。

  • 試用期間:目標管理・1on1機能を持つHRBrainやMONJUなどは、多くが7日間〜14日間程度の無料トライアルを提供
  • 要件との適合:現場が画面を操作し、自社の運用をどこまで実現できるか
  • 開発範囲:多くの場合、標準機能で要件の大半を満たせ、独自開発は当初の想定より小さくなることがある
  • 選択判断:費用をかけずに、作るか既製品で足りるかを見極める

SaaSで要件を試せば、独自開発が本当に必要な部分を特定できます。

必須要件に絞ったスモールスタート

スモールスタートの成功には、どこから始め、どの順に広げるかを決めておくことが大切です。

  • 必須要件から開始:全機能は求めず、目標の可視化と1on1記録など優先要件に絞ってプランを選ぶ
  • 小規模に展開:一部署やチームで定着させてから、目標カスケードの高度化、外部連携、他部門へ広げる
  • 未使用機能の費用:多機能プランを急がず、無料期間に複数の製品を試して、使わない機能への支払いを防ぐ
  • 定着後に拡張:シンプルな利用で成功体験を積み、慣れてから機能を広げることで、定着とコスト最適化を図る

目標管理システムは現場に定着して初めて価値を発揮します。そのため、小さく始めて段階的に広げることが、導入リスクを抑える現実的な方法です。

ポイント

まずは必須要件に絞り、SaaSの無料試用で既製品で足りるかを見極めます。全機能を最初から求めると、使わない機能への支払いが生じやすくなります。

まとめ

目標管理システムは現場が毎週・毎日使うため、導入前に使いやすさを確かめます。失敗要因の第1位は「操作性が悪く、現場に浸透しなかった」ことです。

モックアップでは、週次進捗の入力画面、マネージャー向けダッシュボード、1on1記録UIを検証します。PoCでは、目標の集計、1on1連携、既存ツールとの接続を試します。

Go/No-Goは、1on1準備の工数削減・進捗更新率の改善と、現場の受容度・連携の安定性を見て判断します。

フルスクラッチ前にSaaS無料試用で適合を確かめ、必須要件から始める方法は、無駄な投資を避ける現実的な進め方です。また、現場を巻き込み、複数の製品や開発会社にも相談します。

▼全体ガイドの記事
・目標管理システム開発の完全ガイド

会社紹介

株式会社riplaでは、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを、構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルによる高い要件定義力・システム設計力を活かし、事業成果の最大化に伴走します。

また、当社独自の開発テンプレート「Boxシリーズ」による標準機能の高速開発と、AI駆動開発の独自フレームワーク「GoDD」による独自機能のAI実装を組み合わせることで、低コスト・短期間で開発を実現いたします。

もし、システム開発やプロダクト開発に関するご要望がございましたら、お気軽にお問い合わせください。

・サービス概要資料のURLはこちら >>>
・お問合せページのURLはこちら >>>
・お役立ち資料のURLはこちら >>>

執筆者プロフィール
張田谷凌央
張田谷凌央

株式会社ripla 代表取締役CEOとして、システムパッケージ活用、システム開発、データ分析、生成AI活用、SaaS開発、アプリ開発、EC構築など、幅広い領域で企業のDX推進と事業成長を支援している。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルが集う株式会社riplaにおいて、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援し、単なるシステム納品にとどまらず、クライアントと同じ目線で事業成果の最大化に向けた伴走支援を行う。早稲田大学卒業後、ラクスル株式会社、LINEヤフー株式会社にて事業開発やDX推進などに従事した後、株式会社riplaを創業。