商品管理システム開発のフルスクラッチ・オーダーメイド開発について

商品管理システムの開発は、商品管理の独自性、基幹システムとの連携、将来の拡張性を見極めて方式を選ぶと、自社業務に合う仕組みにつながります。フルスクラッチは、自社業務に合わせてゼロから作る方式で、商品管理の独自性が競争力になる場合に向いています。各テーマの詳細は関連記事で扱っています。

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フルスクラッチとパッケージ・SaaSの違い

パッケージ・SaaS型とフルスクラッチ型で、業務とシステムのどちらを合わせるかを左右に並べた比較図。
選択の分かれ目は、業務の標準性と独自性です。

商品管理システムは、商品コード(SKU)、カテゴリ、価格、原価、仕入先などの商品マスタを一元管理し、在庫・販売・会計・ECなどの基幹業務へデータを供給する土台です。

両方式の本質的な違いは、業務をシステムに合わせるか、システムを業務に合わせるかにあります。パッケージ・SaaS型は、標準機能に業務を合わせる方式です。初期費用を抑えて短期間で導入できますが、独自要件には対応しきれない場合があります。

フルスクラッチ型は、自社業務に合わせてゼロから作る方式です。業務に完全に合わせられる一方、費用と期間の負担は大きくなります。方式を選ぶ基準は、業務の標準性と独自性のどちらが競争力になるかです。

パッケージ・SaaSのメリットと限界

標準機能に自社業務を合わせられる企業では、この方式の強みを生かせます。ただし、どこまで標準機能で足りるかによって、後の費用や使い勝手の見通しが変わります。

  • 導入の速さ:初期費用を抑え、短期間で稼働しやすい
  • 基本機能:商品コードの採番、カテゴリ、価格・原価、仕入先管理を備え、ゼロから作らずに済む
  • 標準機能の限界:独自要件には対応しきれないことがある
  • カスタマイズ:重ねるほど費用と期間が膨らむ

導入期間は1〜3ヶ月程度が目安です。また、クラウド型(SaaS)では、サーバー保守やセキュリティ対策、法改正・税制変更への対応を提供事業者が担います。

方式を選ぶ出発点は、自社業務を標準機能でどこまでまかなえるかを見極めることです。独自のコードや特殊な原価計算、独自カテゴリは、対応できない場合があります。

標準機能の8割は使えても、業務の核心となる2割が合わないことがあります。その差をカスタマイズで埋めようとすると、パッケージの費用面の利点が失われることもあります。

フルスクラッチ・オーダーメイドの特徴

フルスクラッチは、商品管理業務に100%合わせて、システムをゼロから設計・開発する方式です。業務への適合性と投資の負担の両方が、判断材料になります。

  • 独自要件への対応:商品コードや原価計算を個別に実装できる
  • 業務との適合:既存のフローを変えずにシステム化しやすい
  • 費用・期間:初期500万円以上、開発は半年以上が目安
  • 稼働後の負担:保守や機能追加にも継続的な費用がかかる

企業の要望に合わせたシステムを構築できます。さらに、独自コードや複雑な原価計算、特殊なカテゴリ、基幹システムとの緊密な連携も実現できます。

標準機能に業務を合わせず既存フローを保てるため、現場の混乱を抑えやすくなります。

求める機能が多く複雑な場合、費用は数千万円規模に達することがあります。開発期間は、半年から1年以上が一般的です。

完全な業務適合には相応の投資が伴います。そのため、本当に必要な要件かどうか、パッケージのカスタマイズで代替できないかを慎重に見極めます。

ポイント

自社の業務がどこまで標準機能に合うかで判断します。標準機能に合わない部分が競争力に直結するなら、フルスクラッチを候補にします。

フルスクラッチ・オーダーメイド開発が向くケース

フルスクラッチを中央に置き、構成品の原価計算、独自のコードやカテゴリ、複雑な連携の3領域を結んだ図。
独自要件が競争力に直結する領域ほど個別開発の価値が高まります。

商品管理の独自性が競争力の源泉であれば、フルスクラッチが真価を発揮します。代表的な例は、構成品の原価計算、独自のコードやカテゴリ、複雑な連携です。

これらに当てはまる場合、パッケージのカスタマイズには限界があるため、フルスクラッチが有力な選択肢になります。

セット品・組立商品の構成管理と原価積上計算

セット品では、親商品と構成品の関係や原価の連動範囲によって、必要な仕組みが変わります。

  • 親子構造:セット品や組立商品に、複数の構成品が含まれる
  • 原価の再計算:構成内容の変更時に、原価を積み上げる
  • 競争力との関係:利益管理や価格戦略に直結している

商品マスタは、親商品と構成品(子部品)の親子関係を持つ構造になります。複数の部品を組み合わせた製品や、単品をまとめたギフトセットがその例です。

構成品の仕入価格が変わると、それを含むすべてのセット品の原価も連動します。汎用パッケージでは対応しきれないことがあるため、個別に開発する価値があります。

構成管理が利益管理や価格戦略の競争力に直結する場合は、業務への適合による効果が高額な開発費用を上回ることがあります。単品中心で構成管理が不要であれば、この理由で方式を選ぶ必要はありません。

独自のコード体系・多階層カテゴリ

独自のコードやカテゴリ運用がある場合は、標準機能との差が方式選択の判断材料になります。

  • コードの桁構成:コードから商品属性を把握する
  • 取引先コード:同一商品を異なるコードで管理する
  • カテゴリ構造:深い階層や複数カテゴリを柔軟に扱う

アパレルでは、「商品コード6桁+サイズ2桁+カラー2桁」のインストアコードを用いる例があります。こうした桁構成や採番ルールは、標準機能では実現できないことがあります。

取引先ごとに異なる商品コードを変換して管理することや、複数のコード体系を併存させることも要件になります。そうした要件では、パッケージの制約を超える作り込みが必要になる場合があります。

季節やキャンペーンに応じてカテゴリを頻繁に組み替える場合や、1つの商品を複数のカテゴリに所属させる場合は、固定的な機能では対応しきれないことがあります。

独自の運用が効率や事業運営に根付いているなら、既存の業務を変えずに実装できます。一方、単なる慣習で標準方式でも業務が回るのであれば、パッケージへの適合も検討できます。

多数の基幹システム・チャネルとの複雑な連携

複数の基幹システムや販売チャネルと複雑に連携する場合も、フルスクラッチが候補になります。連携要件の違いが、方式の選択を左右します。

  • 標準連携:接続先が少なくCSVやAPIで済む
  • 独自仕様:既存システムが個別の仕様で構築されている
  • 配信条件:接続先ごとに時期や形式が異なる
  • 整合性:複数システムへリアルタイムで配信する

商品管理システムは、商品マスタを在庫・販売・会計・ECなどへ供給する「源泉」にあたります。

接続先が多く、仕様や配信時期、形式もそれぞれ異なると、標準連携では難しいことがあります。複数の既存システムがそれぞれ独自の商品マスタを持つ場合も、同じように当てはまります。

新システムを「唯一の正しいマスタ」とし、各システムへ整合性を保ってリアルタイムに配信する要件では、個別仕様に合わせた開発が必要になります。

連携の正確性とリアルタイム性が事業の根幹に関わるなら、連携基盤ごと構築する価値があります。ただし、ミドルウェアやiPaaSで連携できないかも確認します。

ポイント

構成品の原価計算、独自のコードやカテゴリ、複雑な連携が競争力に直結するかで判断します。当てはまらなければ、パッケージのカスタマイズと比べて考えます。

フルスクラッチ開発の費用と期間

予備費、年間の保守費用、開発期間について、本文に記載された割合と期間の目安を3つのパネルで示す図。
初期費用に加えて、稼働後の保守費用も見積もりに含めます。

パッケージ・SaaS型より大きな投資が必要になるため、費用と期間を把握したうえで、投資に見合う効果があるかを判断します。

費用の目安と内訳

費用は、開発工数に加えて、予備費や稼働後の保守費用まで含めて見積もります。

  • エンジニア工数:費用の大部分を占める
  • 機能と連携:要件の難易度が工数を左右する
  • 予備費:総予算の20%〜25%程度を確保する
  • 保守費用:年間で初期価格の15〜30%程度が目安

初期費用は最低500万円以上で、機能が多く複雑になると数千万円規模になります。

要件定義から稼働支援まで専門のエンジニアが担います。そのため、関わる人数と期間が費用に直結します。

商品マスタの設計やコード採番などを含め、要素ごとに工数が積み上がります。なかでも、セット品の原価計算や複雑な連携は、工数を大きく押し上げます。

予期せぬスコープ変更や人件費の増加に備えて、導入全体の総予算の一部を予備費として確保することが推奨されます。

要件が固まらないと工数が膨らむため、この予備費の確保は欠かせません。

稼働後の保守費用も継続的に発生するため、初期費用だけでなく、総保有コスト(TCO)で判断します。

開発期間とスケジュール

開発期間は半年から1年程度が一般的です。期間を見積もる際は、規模と工程、段階的なリリースの計画を踏まえます。

  • 大規模な構築:1年以上かかることもある
  • 基本工程:要件定義から稼働まで順に進める
  • 初期リリース:商品マスタと採番から始める
  • 短縮できない工程:要件定義、移行、連携テストを行う

特に、販売・在庫・会計を含む統合基盤では、期間が長くなることがあります。ゼロから作るため、パッケージ・SaaS型の1〜3ヶ月より長くかかります。

工程は、要件定義と設計から始まります。その後、開発、テスト、データ移行を経て稼働します。なかでも、商品データのコード体系やカテゴリ構造を正確に決めるかどうかが、後工程の手戻りを左右します。

商品コード体系やSKUの粒度などを関係部門と詰めるため、要件定義に十分な時間をかけます。それが、全体の期間短縮につながります。

全機能を一度に作らず、中核となる機能から段階的にリリースすると、プロジェクトを進めやすくなります。AIによるコード生成やテスト自動化も、期間の圧縮に使われます。

ただし、省略できない工程もあるため、それらを含めて慎重にスケジュールを組む必要があります。

ポイント

初期費用の大きさだけで決めず、予備費と保守費を含めた総保有コスト(TCO)で、投資に見合う効果があるかを判断します。

フルスクラッチ開発を成功させるポイント

大きな投資を実らせるための要点は、要件定義とコード体系を徹底することと、段階的なリリースと拡張性を設計することです。

要件定義とコード体系の徹底

成功の最大のポイントは、要件定義の段階で商品コード体系とマスタ構造を詰めきることです。

  • 商品データ:採番ルール、SKUの粒度、カテゴリ階層
  • 管理項目:価格、原価、仕入先
  • 連携仕様:各システムへ渡すデータを定める
  • 入力統制:不正なコードを防ぐルールを決める

自由に設計できる反面、要件が曖昧なままだと後から手戻りが起きます。そのため、商品を登録・利用するすべての部門を巻き込み、詳細を確定させます。

コード体系を後から変えると、マスタ構造から連携仕様まで広く影響が及びます。また、先頭が0のコード、日本語や記号を含むコード、大文字と小文字が混在するコードを、どう弾くかも設計します。

用途の分からない「その他」列や、異なる情報をまとめるダブルミーニングのテーブル設計は避けます。代わりに、拡張に耐える厳密なマスタ構造を用意します。

開発品質は、要件定義をどこまで徹底したかに左右されます。十分な時間と労力を投じることが、成功につながります。

段階的リリースと拡張性の設計

もう1つの要点は、段階的にリリースしつつ、拡張性を意識して設計することです。

  • 先行リリース:商品マスタと採番を先に稼働する
  • 機能追加:カテゴリ、価格・原価、連携を順に加える
  • 疎結合:追加機能の影響を既存部分に及ぼしにくくする
  • 将来への備え:商品数や属性、連携先の増加に対応する

全機能をそろえてから一斉に稼働させる方式は時間がかかり、その間に要件が変わる恐れもあります。そこで、先に一部を稼働させて現場の意見を得て、後続の開発に反映する進め方が、頓挫を防ぐ現実的な方法です。

商品数が増えても性能が落ちないデータベース、新しい属性やカテゴリの分け方を追加しやすいマスタ、新たな接続先を加えやすい連携基盤を設計します。

事業の拡大や要件の変化を想定した設計を、最初から組み込みます。数年先の変化を見据えておくことが、長期の利用につながります。

ポイント

成功の鍵は、要件定義の段階で商品コード体系とマスタ構造を詰めきれるかです。詰めが甘いと後から手戻りが起きやすいため、商品を登録・利用するすべての部門を巻き込みます。

フルスクラッチの注意点とリスク

フルスクラッチは大きな価値をもたらす一方で、保守費や運用体制のリスクも伴います。投資を無駄にしないためには、事前にリスクを理解して対策しておくことが欠かせません。

特に注意したいのは、継続する保守・改修コストと、ベンダーロックインや属人化への備えです。

保守・改修コストの継続的発生

稼働後も保守・改修の費用は続きます。予算と体制を考える際は、次の負担を見込んでおきます。

  • 制度変更:法改正や税制変更に個別対応する
  • セキュリティ:更新や機能改善を自社で手配する
  • 業務の変化:機能追加の都度、開発費が発生する
  • 保守予算:初期投資後も継続して確保する

パッケージ・SaaSでは、法改正への対応やセキュリティ更新などを提供事業者が行います。フルスクラッチでは、自社の責任で個別に改修することになります。

消費税率の変更やインボイス制度への対応のたびに、改修の費用と工数がかかります。また、事業や業務の変化に伴う機能追加にも、その都度費用が必要です。

年間の保守費用は、一般的に初期システム価格の15〜30%程度が目安です。これを軽視すると、予算が足りず、制度変更や機能追加に対応できなくなることがあります。

初期投資だけでなく、稼働後の保守・改修の体制と予算を確保できるかを、事前に見極めます。

ベンダーロックインと属人化の回避

資料と契約の整備は、開発会社や担当者が変わった後も保守を続けられるかを左右します。

  • 設計資料:設計書とデータベース定義書を残す
  • 運用ルール:コード体系と連携仕様を文書化する
  • 契約条件:ソースコードの所有権を確認する
  • 移管可能性:他社への保守移管が可能か

開発会社だけが仕様を熟知していると、保守をその会社にしか頼めず、費用の交渉で不利になることがあります。さらに、ベンダーが対応できなくなれば、システムを維持できないリスクもあります。

社内でも、担当者が異動や退職をすると仕様が分からなくなり、保守や活用が滞る属人化のリスクがあります。そこで、資料を整備して、システムの知識を組織に残します。

開発を委託する際は、必要な契約条件を定めておきます。特定のベンダーや担当者に依存せず、自社で管理し続ける体制が、長期の活用を支えます。

ポイント

保守・改修費用を稼働後も続けて見込めるか、特定の開発会社や担当者に依存しない体制を作れるかが判断の目安です。資料と契約条件を事前に整えておけば、委託先が変わっても保守を続けられます。

まとめ

商品管理システムは、商品マスタを一元管理し、基幹業務へデータを供給する土台です。標準的な業務なら、初期費用を抑えて短期間で導入できるパッケージ・SaaS型が合う場合があります。

一方、構成品の原価計算や独自のコード・多階層カテゴリ、多数の複雑な連携が競争力の源泉なら、フルスクラッチが候補になります。初期費用は500万円以上で、複雑な場合は数千万円規模です。

開発期間は半年から1年以上が目安で、年間保守費用は初期システム価格の15〜30%程度です。要件定義でコード体系とマスタ構造を詰め、段階的リリースと拡張性を意識して進めます。

保守・改修費用や、ベンダーロックイン、属人化にも備えます。まず業務の独自性が個別開発を必要とするかを見極め、複数の開発会社に相談して、パッケージのカスタマイズと比べます。

マルチチャネル向けに画像・動画や説明文を配信する商品情報管理システム(PIM)は、基幹業務用の商品管理システムとは役割が異なります。そのため、両者は切り分けて検討します。

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会社紹介

株式会社riplaでは、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを、構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルによる高い要件定義力・システム設計力を活かし、事業成果の最大化に伴走します。

また、当社独自の開発テンプレート「Boxシリーズ」による標準機能の高速開発と、AI駆動開発の独自フレームワーク「GoDD」による独自機能のAI実装を組み合わせることで、低コスト・短期間で開発を実現いたします。

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執筆者プロフィール
張田谷凌央
張田谷凌央

株式会社ripla 代表取締役CEOとして、システムパッケージ活用、システム開発、データ分析、生成AI活用、SaaS開発、アプリ開発、EC構築など、幅広い領域で企業のDX推進と事業成長を支援している。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルが集う株式会社riplaにおいて、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援し、単なるシステム納品にとどまらず、クライアントと同じ目線で事業成果の最大化に向けた伴走支援を行う。早稲田大学卒業後、ラクスル株式会社、LINEヤフー株式会社にて事業開発やDX推進などに従事した後、株式会社riplaを創業。