アプリケーションのモダナイゼーションとは?|考え方/特徴/仕組み/目的を解説

アプリケーションのモダナイゼーションとは、Webアプリやモバイルアプリなどユーザーが直接触れるアプリケーション層のアーキテクチャとUI/UXを刷新する取り組みです。

老朽化したモノリシックな構成のまま機能追加を重ねると、画面表示は遅く、デザインも古いまま放置され、利用者の評価が下がり続ける企業も少なくありません。

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アプリケーションのモダナイゼーションの位置づけと特徴

アプリケーションのモダナイゼーションの全体像を確認する担当者

アプリケーションのモダナイゼーションは、既存のWebアプリやモバイルアプリが抱える技術的な古さを解消し、ユーザーが直接操作する画面とその裏側のアーキテクチャを刷新する取り組みです。

基幹システムのモダナイゼーションは業務ロジックとデータ管理層を、業務システムのモダナイゼーションは部門特化の業務ロジック層を対象にします。これに対し、アプリケーションのモダナイゼーションは、その上に乗るユーザー向けアプリケーション層、つまりUI/UXとフロントエンドに特化する点が異なります。

  • Web・モバイルアプリ層の刷新
  • モノリスからマイクロサービスへの分割
  • コンテナ化・Kubernetes・SPA・レスポンシブ対応

画面だけでなく裏側の構成も含む刷新の対象

アプリケーションのモダナイゼーションが扱うのは、画面のデザインと、その裏側の構成です。モノリシックな一枚岩の構成で開発・運用されてきたアプリケーションを、機能単位で分割したり、コンテナ技術で実行環境を整理したりすることで、変更のしやすさと拡張性を同時に高めます。

画面の刷新と裏側のアーキテクチャの刷新は、一体の取り組みとして計画する必要があります。

基幹・業務システムとは異なる層の役割

企業のシステム全体を見ると、基幹システムは会計や生産管理などの業務ロジックとデータ管理を担い、業務システムは特定部門の業務プロセスを支えています。アプリケーションのモダナイゼーションが対象にするのは、これらのロジック層の上に乗る、顧客や従業員が実際に操作するアプリケーション層です。

刷新の評価軸は、データの正確性よりも表示速度や操作性、デバイスごとの表示崩れの有無といったユーザー体験の観点が中心になります。

ポイント

自社の課題が、画面の表示や操作性にあるのか、業務ロジックの側にあるのかを切り分けると、刷新の対象を取り違えにくくなります。基幹・業務システムの刷新とは評価軸が異なる点も、あわせて押さえておくと判断しやすくなります。

アプリケーションのモダナイゼーションの仕組みと進め方

アプリケーションのモダナイゼーションの進め方を整理する会議

アプリケーションのモダナイゼーションは、まず現状の把握から始め、段階を追って進める取り組みです。現行アーキテクチャの棚卸し、優先領域の特定、段階的な移行、検証とロールアウトの順に進めることで、業務を止めずに刷新を進められます。

現行アーキテクチャの棚卸し

最初に行うのは、現在のアプリケーションがどのような構成で動いているか、どの機能がどの技術的負債を抱えているかを洗い出す作業です。

担当者は、アクセスが集中する機能や障害時の影響範囲が広い機能を特定できれば、モノリシックな構成の中でも刷新の優先順位を決められます。

棚卸しを省いて表面のデザイン変更だけを先に進めると、後から根本的な作り直しが必要になり、二度手間になることがあります。

段階的な移行と並行稼働

一度にすべてを置き換えるビッグバン方式では、移行中の不具合が全体に波及するリスクが高まります。

実務では、機能単位や画面単位で新旧を並行稼働させながら、少しずつ新しいアーキテクチャへ利用者を移していく段階的な移行が基本です。

とくにモノリスからマイクロサービスへの分割では、既存機能を維持しつつ一部だけを切り出す進め方が、一般的に採られます。

検証とロールアウトの繰り返し

刷新した機能は、性能テストや表示崩れの確認、実際の利用者による操作テストを経てから本番へ展開します。

展開後も、表示速度やエラー発生率などの指標を継続的に監視し、問題があれば旧環境へ切り戻せる体制を残しておくことが望まれます。

刷新は、運用しながら継続的に手を入れていく取り組みとして捉えるほうが実態に合っています。

ポイント

棚卸しで現状を把握し、優先領域を決めてから段階的に移行して検証するという順序を崩さないことが、業務を止めずに進める目安になります。

主要な刷新手法:モノリス分割・コンテナ化・SPA化

モノリス分割とコンテナ化を検討するエンジニア

アプリケーションのモダナイゼーションで採用される手法は、大きく分けてモノリスからマイクロサービスへの分割、コンテナ化・Kubernetes移行、SPA化やレスポンシブ対応によるフロントエンド刷新の3つです。自社の課題がどこにあるかによって、優先すべき手法は変わります。

モノリスからマイクロサービスへの分割

機能追加のたびにコード全体への影響を確認しなければならない、特定の機能だけをスケールさせられないといった課題がある場合は、モノリスの分割が検討対象になります。

限定した範囲でのマイクロサービス化であれば、実務では8〜18ヶ月程度が一つの目安とされています。ただし、分割の粒度を細かくしすぎると、サービス間の通信や分散トランザクションが複雑化し、かえって開発・運用が難しくなるため、注意が必要です。

コンテナ化とKubernetes移行

実行環境をコンテナ化し、Kubernetesなどのオーケストレーション基盤に移行することで、環境差異による不具合を減らし、デプロイやスケールの自動化を進めやすくなります。対象を1〜複数のサブシステムに絞った移行であれば、期間は4〜10ヶ月程度が目安になります。

移行後は、コンテナ基盤の運用監視や障害対応にあたる人材が必要になるため、導入前に社内の運用体制を確かめておくことが欠かせません。

SPA化・レスポンシブ対応によるフロントエンド刷新

バックエンドのAPIをそのまま流用し、フロントエンドだけをSPA(シングルページアプリケーション)化してレスポンシブ対応させる刷新は、比較的短期間で利用者の体験を改善できる手法です。小〜中規模であれば3〜6ヶ月程度、画面数が多く複雑なUIを含む大規模なアプリケーションでは6〜12ヶ月程度を見込んでおくと、計画の目安になります。

フロントエンドのフレームワークを使う場合は、導入後もパッケージの更新や脆弱性対応が継続的に発生する点を考慮しておく必要があります。

ポイント

課題がモノリスの分割、コンテナ基盤、フロントエンドのどこにあるかを先に見極めると、手法を絞り込みやすくなります。運用体制を持てるかどうかも、コンテナ化を進めるかどうかの判断材料になります。

モバイルアプリ特有の論点:クロスプラットフォーム移行

モバイルアプリのクロスプラットフォーム移行を検討する担当者

Webアプリの刷新と異なり、モバイルアプリのモダナイゼーションには、ストア審査やOSアップデートへの対応、開発言語の刷新といった特有の論点があります。

既存のネイティブアプリを維持するか、クロスプラットフォーム化するかは、早い段階で方針を決めておきたい論点です。

ストア審査とOSアップデート対応

モバイルアプリは、App StoreやGoogle Playの審査期間、年1〜2回のOSメジャーアップデートへの対応が、開発スケジュールに直接影響します。

刷新プロジェクトの期間を見積もる際は、開発作業だけでなく、審査提出から公開までのリードタイムや、リリース後に判明する互換性の問題への対応期間も含めて計画する必要があります。

クロスプラットフォーム移行という選択肢

既存のiOS・Androidネイティブアプリを、クロスプラットフォーム技術へ刷新する取り組みも、アプリケーションのモダナイゼーションの一形態です。

実質的にはフルスクラッチに近い開発規模になるため、中規模以上であれば6〜12ヶ月以上を見込む必要があります。一方で、刷新後は将来の開発・保守費用を抑えられる可能性があります。

海外の自動車メーカーが、車載システムでマルチプラットフォーム技術を採用し、リファクタリング工数を全体開発工数の約2割に抑えたという事例も知られています。また、工数削減の鍵になるのは、共通コードの比率を高める設計です。

導入目的と得られる効果

アプリケーションのモダナイゼーション導入の効果を確認する担当者

アプリケーションのモダナイゼーションの目的は、事業成果につながる効果を得ることにあります。新しい技術を使うこと自体は手段で、顧客体験の向上、開発・保守の効率化、事業のスピードに合わせた変更容易性の確保が本来の狙いです。

顧客体験とコンバージョンへの影響

基幹システムが「データの正確性・安定稼働」を優先するのに対し、ユーザー向けアプリケーション層は顧客体験が売上やコンバージョン率に直結します。

表示が遅い、デバイスによってレイアウトが崩れるといった問題は、離脱率の上昇につながりやすいものです。

  • 作り込みの自由度:フルスクラッチを含めてUI/UXを最適化できる点に、価値が生まれます。
  • 効果の確認方法:担当者の感覚だけに頼らず、表示速度や離脱率などの指標で確かめることが望まれます。

保守性と変更容易性の向上

機能追加のたびに影響範囲の確認に時間がかかる、特定の担当者しか触れない古い実装が残っているといった状態は、事業のスピードを阻害します。

マイクロサービス化やコンテナ化によって機能単位での変更・デプロイが可能になれば、新機能の投入や改善のサイクルを短縮しやすくなります。

保守コストが必ず下がるとは限らず、サービス数の増加によって運用オーバーヘッドが増える場合もあるため、効果とコストの両面を見て判断する必要があります。

ポイント

導入の判断では、表示速度や離脱率、機能追加にかかる時間といった効果の指標を、導入前に決めておくことが目安になります。事業成果につながる指標で比べると、投資判断の材料になります。

基幹システム・業務システムのモダナイゼーションとの違い

アプリケーションと基幹・業務システムのモダナイゼーションの違いを整理する図

「モダナイゼーション」という言葉は、対象によって刷新のねらいも進め方も大きく異なります。混同したまま検討を進めると、必要な体制や評価軸を見誤ることがあります。

基幹システムのモダナイゼーションとの違い

基幹システムのモダナイゼーションは、会計や生産管理などの業務ロジックとデータ管理層が対象で、標準機能へ合わせることが基本方針になりやすい領域です。

一方、アプリケーションのモダナイゼーションは、そのロジック層の上にあるユーザー向け画面とフロントエンドの技術基盤が対象です。標準化よりも顧客体験の最適化に価値を置く傾向があります。

業務システムのモダナイゼーションとの違い

業務システムのモダナイゼーションは、特定部門の業務プロセスに特化した業務ロジック層の刷新を指します。

アプリケーションのモダナイゼーションと部分的に重なることもあります。業務システム側の刷新は、承認フローや帳票出力といった業務要件の見直しが中心です。一方で、アプリケーション側の刷新は画面の表示速度やデバイス対応、フロントエンドのアーキテクチャに主眼を置きます。

両者を同時に進める場合は、どちらが正の要件を持つかを事前に整理しておくことが大切です。

アプリケーションのモダナイゼーション導入前に確認しておきたいポイント

アプリケーションのモダナイゼーションに関する確認事項を整理する担当者

刷新の方針を決める前には、期間や費用の目安、開発方式の選び方、社内の運用体制まで確認しておくことで、着手後の手戻りを防ぎやすくなります。

期間・費用の目安と事業計画への反映

フロントエンド単体の刷新であれば数ヶ月、マイクロサービス化やコンテナ基盤への移行を伴う場合は半年から1年半程度と、対象範囲によって期間は大きく変わります。

保守・運用費用についても、初期開発費の年間15〜20%程度が一つの目安とされています。さらに、Kubernetesの運用監視やSREにあたる人件費を含めると、月額で数十万円規模の継続コストが発生することも珍しくありません。

事業計画に組み込む際は、開発費だけでなく運用フェーズのコストまで見積もっておく必要があります。

フルスクラッチとパッケージ・ノーコードの使い分け

顧客体験の差別化が事業の競争力に直結する画面は、フルスクラッチで自由度高く作り込む価値がありますが、費用は1,000万円から数億円、期間も半年から年単位に及ぶことがあります。

反対に、標準的な画面構成で十分な部分は、パッケージやテンプレートの活用で200万〜800万円程度に抑える方法があります。ノーコード・ローコードで数十万〜数百万円規模に圧縮する方法も、選択肢に入ります。

ノーコード・ローコードでは、規模が拡大した際のライセンス費用がスクラッチの費用を逆転する場合があるため、将来の利用規模も踏まえて比較することが重要です。

K8s運用やSREを担う社内リソース

コンテナ化やマイクロサービス化は、開発が完了した後の運用フェーズで人材が必要になる取り組みです。

フル稼働のSRE体制を自社で持たない場合でも、週数日程度の関与や外部の監視サービスの活用など、現実的な体制を検討しておく必要があります。

CI/CDパイプラインについても、ツール自体の利用料は抑えられます。ただし、継続的なメンテナンスには一定の人件費がかかるため、その点を織り込んでおくと、導入後の想定外のコスト増を防ぐ助けになります。

ポイント

期間・費用の目安と社内の運用体制を、方針を決める前に確認しておくと、着手後の手戻りを減らせます。フルスクラッチか、パッケージ・ノーコードかの見極めも、この段階で行うと判断がぶれにくくなります。

まとめ

アプリケーションのモダナイゼーションの要点をまとめる担当者

アプリケーションのモダナイゼーションは、基幹システムや業務システムとは異なる、ユーザー向けアプリケーション層のアーキテクチャとUI/UXを対象にした刷新です。

モノリスからマイクロサービスへの分割、コンテナ化・Kubernetes移行、SPA化・レスポンシブ対応、クロスプラットフォーム移行といった手法を、自社の課題に合わせて組み合わせることが重要になります。

顧客体験と開発効率の両立

刷新の目的を技術の新しさだけに置くと、費用対効果を判断しづらくなります。

表示速度や操作性といった顧客体験の指標と、機能追加にかかる時間などの開発効率の指標の両方を、導入前後で比較できるようにしておくことが投資判断の材料になります。

自社アプリケーションの現状把握

まずは、現在のアプリケーションがどの技術的負債を抱え、どの部分が顧客体験を損なっているかを一覧にすることから始めてください。標準的なフレームワークやパッケージで対応できる部分と、独自のUI/UXや基幹システムとの連携が必要でフルスクラッチが適する部分を切り分けられれば、優先順位を付けやすくなります。

ripla は、フルスクラッチ開発の立場から、既存アプリケーションの技術的負債の整理や、業務システム・基幹システムとの連携を含む刷新を支援しています。なお、具体的な選定の進め方はアプリケーションのモダナイゼーションの選定ポイントで解説しています。

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会社紹介

株式会社riplaでは、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを、構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルによる高い要件定義力・システム設計力を活かし、事業成果の最大化に伴走します。

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執筆者プロフィール
張田谷凌央
張田谷凌央

株式会社ripla 代表取締役CEOとして、システムパッケージ活用、システム開発、データ分析、生成AI活用、SaaS開発、アプリ開発、EC構築など、幅広い領域で企業のDX推進と事業成長を支援している。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルが集う株式会社riplaにおいて、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援し、単なるシステム納品にとどまらず、クライアントと同じ目線で事業成果の最大化に向けた伴走支援を行う。早稲田大学卒業後、ラクスル株式会社、LINEヤフー株式会社にて事業開発やDX推進などに従事した後、株式会社riplaを創業。