BtoB卸売・商社向けの通販/EC開発のフルスクラッチ・オーダーメイド開発について

BtoB卸売・商社向けECの構築方式は、標準機能との適合度、独自要件、競争力を比べて選ぶと、過不足のない投資につながります。フルスクラッチは、他の方式では実現できない固有要件が残った場合の最後の手段です。

全体像は、次の記事で確認できます。

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構築手法の全体像と比較

BtoB ECの4つの構築手法を、自由度が低い順に並べた尺度図です。
標準機能の活用から独自構築へ、選択肢が段階的に移ります。

BtoB ECの構築手法は、自由度が低い順に4つに分けられます。

  • ASP/SaaS型:Bカートなどのクラウドサービスの利用
  • パッケージ型:EC-Rider B2Bやecbeingを基盤とする形
  • ハーフスクラッチ:既存製品に不足機能を独自開発する形
  • フルスクラッチ:システムをゼロから独自に構築する形

ASP/SaaS型は、卸価格設定や掛売りの機能を標準で備えています。4方式の中で、最も短期間かつ低コストで立ち上げられます。

パッケージ型は、標準機能を活かしながら一定のカスタマイズができます。また、ハーフスクラッチは、費用と期間を抑えつつ独自要件にも対応できる方式です。

フルスクラッチは、制約がない一方で、開発費用・期間・維持費が最大になります。そのため、方式の選び方は、どれが優れているかよりも、自社の要件に過不足なく合うかで決めることが大切です。

業務が特殊だと感じても、すぐにフルスクラッチへ進まず、まず中〜大規模向けパッケージで検証します。パッケージのカスタマイズで対応できるなら、フルスクラッチを選ぶ合理性はありません。

フルスクラッチを選ぶのは、他の方式では実現できない固有要件があるときです。この判断を誤らないよう、次の節で適する場合と不適な場合を具体的に見ていきます。

フルスクラッチとハーフスクラッチの違い

構築手法を選ぶ前に、両方式の違いを押さえておく必要があります。

  • フルスクラッチ:設計から画面まで、ゼロから構築する方式
  • ハーフスクラッチ:既存のパッケージやオープンソースのEC基盤を使い、不足部分を独自開発する方式

フルスクラッチは、製品やフレームワークの制約を受けないため、独自要件に合わせて作れます。ただし、すべてを自社で作るため、費用も期間も最大になります。

ハーフスクラッチでは、商品管理・カート・決済などに標準機能を使い、取引先別の価格計算や基幹連携といった自社固有の部分だけを独自開発できます。

ハーフスクラッチは、フルスクラッチより費用と期間を抑えながら独自要件に対応できます。一方、独自開発であっても、ベース製品のアーキテクチャや仕様の制約は受けます。

多くのBtoB EC案件では、費用対効果のバランスから現実的な選択肢になります。そのため、フルスクラッチの検討前に、ハーフスクラッチで要件を満たせないか確認します。

ポイント

方式は、標準機能との適合度、独自要件、競争力を比べて選びます。迷ったときは、パッケージのカスタマイズで足りるかを先に確かめるのが目安です。

フルスクラッチが適するケース・不適なケース

フルスクラッチが適する条件と不適な条件を左右に並べた比較図です。
既存方式で実現できるかどうかが、判断の分かれ目になります。

フルスクラッチには、適する場合と不適な場合があります。要件の見極めを誤ると、不要な高コストや必要な柔軟性の不足を招きます。次の節では、BtoB ECの要件に照らして、合理的な場合と避けたい場合を具体的に見ていきます。

フルスクラッチが適するケース

適するのは、既存方式で対応できず、独自性が事業の競争力に直結する場合です。

  • 複雑な価格体系:取引先別価格が極めて複雑で、商品・数量・時期・契約条件で決まる
  • 独自の請求ルール:掛売り・与信・請求締めが事業の根幹をなす
  • 複雑な基幹連携:販売管理・在庫・会計との連携が製品の想定を超える
  • 独自の競争力:販売ロジックやユーザー体験が差別化要因

価格計算を標準機能で表現できないほど独自性が高い場合は、柔軟な設計が有効です。また、他社に真似できない販売ロジックや体験は、投資に見合うリターンを生む場合があります。

現在の業務を続けるためであれば既存方式で足りるので、戦略上の独自性が必要な場合に選びます。

フルスクラッチが不適なケース

フルスクラッチが不適なケースも、はっきりしています。カスタマイズで実現できる要件や、素早さが求められる立ち上げ段階には適しません。

  • 既存方式で対応可能:パッケージやハーフスクラッチで要件を満たせる場合
  • 市場を早く見たい:事業の立ち上げ期に、反応を素早く確かめたい状況
  • 要件が未確定:開発中に変更が想定され、仕様が固まっていない状態

多くのBtoB EC要件は、中〜大規模向けBtoBパッケージや、それを基盤にしたハーフスクラッチで対応できます。

「自社の業務は特殊だ」と決めつけて検証せずに選ぶと、本来不要な莫大なコストを負担します。また、ゼロからの開発は要件変更への柔軟性が低く、立ち上げにも長い期間がかかります。

そのため、初期はASP型やパッケージで立ち上げ、事業成長に応じて移行を検討できます。

フルスクラッチを選ぶのは、要件が固まり、独自性が競争力になると明確になってからです。

ポイント

独自要件が競争力に直結し、既存方式では実現できないかで判断します。要件が固まっていない立ち上げ期は、まず既存方式で始めます。

費用・期間とメリット・デメリット

ASP/SaaS型、パッケージ型のカスタマイズ、フルスクラッチの開発期間と費用を並べた図です。
方式が独自構築へ進むほど、期間と費用の幅も大きくなります。

フルスクラッチを検討するなら、費用と期間の相場、メリットとデメリットの両面を押さえておく必要があります。BtoB EC開発の費用と期間の目安を見たうえで、得られる利点と注意すべき欠点を比べ、投資を判断します。

費用相場と開発期間

開発費は500万円から数千万円以上で、要件や規模によって億単位に達することもあります。開発期間は半年から1年以上が一般的で、複雑な基幹連携ではさらに長期化します。

  • ASP/SaaS型:1〜4か月、10万〜500万円程度
  • パッケージ型のカスタマイズ:4〜8か月、100万〜5,000万円程度
  • フルスクラッチ:半年〜1年以上、500万円から数千万円以上

フルスクラッチでは、初期開発費だけでなく維持費も最大になります。初期費用のほかに、サーバー維持や24時間365日の監視体制が必要です。OS・ミドルウェアの更新、脆弱性対応、専任エンジニアの確保も担うことになります。

これらは、自社または外注先との保守契約で支える必要があります。このため、TCO(総保有コスト)の考え方では、初期費用とリリース後の維持費を合わせ、数年単位の総額で評価します。

メリットとデメリット

利点がある一方で、デメリットも相応に大きくなります。利点とデメリットを見比べて判断します。

  • 自由度:独自の業務フローや基幹連携に合わせた設計
  • 独自性:競合と異なる体験や販売ロジックを実装できる
  • 開発負担:費用・期間・維持費が最大になる
  • 継続リスク:不具合や老朽化への対応が必要

制約がないため、独自業務フローや複雑な基幹連携にも100%合わせられます。取引先別価格や独自与信のルールも、思い描いた形にできます。

また、独自性も利点です。他社に真似できない体験や販売ロジックで、標準パッケージを使う競合とシステムレベルで差別化できます。

実績あるパッケージと異なり、ゼロからコードを書くため、特に複雑な基幹連携でバグや不具合が起きやすくなります。

数年後に老朽化した場合は、最新のセキュリティ要件やトレンドに合わせた再構築が必要になり、大きな費用が再びかかる可能性があります。

フルスクラッチは、開発した後も継続投資が必要になる方式です。そのため、独自性が投資に見合うかを、冷静に判断します。

ハーフスクラッチとの費用対効果の比較

同じ要件を実現する場合でも、既存機能をどこまで活用するかで、総費用や保守負担が変わります。

  • 開発対象:一般機能を流用し、作る範囲が狭まる
  • 保守負担:基盤製品の更新やセキュリティ対応を活かせる
  • 制約:設計思想を超えるカスタマイズは複雑化する

商品管理・カート・決済・会員管理には、パッケージの標準機能を使えます。そのため、費用は数分の一に抑えられる場合があり、期間も短縮できるケースがあります。

一方、標準の範囲を超える要件を無理に実現すると、費用が膨らみます。将来のバージョンアップが難しくなるリスクにも注意が必要です。

標準拡張の範囲ならハーフスクラッチが有利です。独自要件が標準拡張を根本的に超え、競争力に直結するなら、フルスクラッチも候補になります。

概算費用と数年単位のTCOを数字で比べたうえで、独自性が競争力に直結するかも踏まえて方式を選びます。

ポイント

フルスクラッチは、初期費用と数年単位の維持費を合わせた総額で比べます。ハーフスクラッチとの差は、独自要件の範囲と保守負担の違いで見ます。

失敗回避と成功のポイント

大規模開発は失敗時の損失が大きいため、成功のポイントを事前に押さえてリスクを減らします。

ここで取り上げるのは、多くのプロジェクトの炎上経験から得られた実践的な教訓です。

パッケージでの実現性の徹底検証

第一に、発注側は「フルスクラッチありき」を避けます。開発に着手する前に、中〜大規模向けBtoBパッケージで自社の要件をどこまで満たせるかを確かめておけば、不要な開発を防げます。

  • パッケージ検証:EC-Rider B2Bやecbeingで要件を確かめる
  • 要件定義:責任者を置き、ToBeモデルとRFPを作る

これらのパッケージは、多くのBtoB ECの実績から生まれた標準機能を備えています。取引先別価格・掛売り・承認フローにも、一定の対応力があります。

カスタマイズで足りる要件なら、フルスクラッチで作る理由はありません。検証を省くと、標準機能で実現できる機能まで一から作ることになり、莫大な無駄が生じます。

第二に、要件定義を徹底します。現状の業務をそのままシステム化すると、開発中に仕様変更が相次ぐことがあります。そのため、専任責任者が現場の意見を集め、工数が倍増する事態を防ぎます。

そのうえで、理想の業務フロー(ToBeモデル)を描き、提案依頼書に反映させます。システム化を機にあるべき業務の形を設計することが、成功の土台になります。

ベンダー選定と段階的リリース

第三に、ベンダーはプレゼン力だけで選ばず、実装力を見極めたうえでリリースの規模を決めます。

  • ベンダー評価:実績、自社開発体制(再委託への依存度)、セキュリティ対策を客観的に評価
  • 段階的リリース:必須機能と一部の得意先から始める

営業のプレゼンが優れていても、実装部隊の技術力が低い場合があります。連携エラーや障害が多発し、泥沼化するケースもあります。

BtoB EC、とりわけ基幹連携やEDI連携では、実装力が成否を分けます。可能であれば、過去の事例や担当エンジニアの経歴も確認します。

第四に、全機能を一度に出さず、スモールスタートで進めます。全取引先向けに完全自動化すると、期間が延び、運用も混乱しやすくなります。そこで、MVP(必要最低限のプロダクト)を早期に公開し、実運用を始めます。

次に、運用しながら機能や連携範囲を広げると、納期遅延や失敗のリスクを抑えられます。一度に完成させるより、小さく公開して育てるほうが成功につながります。

ポイント

開発に入る前に、パッケージで要件を確かめ、ベンダーの実装力を見極めることが、大きな損失を防ぐ目安になります。最初から全機能を出さず、小さく公開して育てる判断も欠かせません。

まとめ

構築手法は、ASP/SaaS型、パッケージ型、ハーフスクラッチ、フルスクラッチに大別されます。フルスクラッチは、費用500万〜数千万円以上、期間半年〜1年以上かかる最後の手段です。

適するのは、独自要件が競争力に直結し、既存方式で実現できない場合です。一方、カスタマイズで対応できる場合や、要件が固まらない立ち上げ期には不向きです。

成功には、パッケージ検証、ToBeモデルとRFPの作成、実装力による選定が必要です。また、全機能を同時に出さず、段階的にリリースして育てる方法もあります。

自由度と独自性がある一方、コストとリスクも最大です。「自社は特殊」という思い込みを避け、必要性を検証してから方式を選びます。迷った場合は、複数の開発会社に相談し、両方式で要件の実現性を比べます。

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会社紹介

株式会社riplaでは、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを、構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルによる高い要件定義力・システム設計力を活かし、事業成果の最大化に伴走します。

また、当社独自の開発テンプレート「Boxシリーズ」による標準機能の高速開発と、AI駆動開発の独自フレームワーク「GoDD」による独自機能のAI実装を組み合わせることで、低コスト・短期間で開発を実現いたします。

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執筆者プロフィール
張田谷凌央
張田谷凌央

株式会社ripla 代表取締役CEOとして、システムパッケージ活用、システム開発、データ分析、生成AI活用、SaaS開発、アプリ開発、EC構築など、幅広い領域で企業のDX推進と事業成長を支援している。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルが集う株式会社riplaにおいて、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援し、単なるシステム納品にとどまらず、クライアントと同じ目線で事業成果の最大化に向けた伴走支援を行う。早稲田大学卒業後、ラクスル株式会社、LINEヤフー株式会社にて事業開発やDX推進などに従事した後、株式会社riplaを創業。