システム開発の見積相場や費用/コスト/値段について

システム開発の費用は、数十万円から数億円まで幅があります。その差を生むのは、開発の種類や規模、依頼先、運用保守の範囲です。

開発の全体像は、システム開発の完全ガイドで確認できます。

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システム開発の全体像

システム開発は、業務の効率化や自動化、新しいサービスの提供に向けて、ソフトウェアやアプリケーションを設計し、構築する取り組みです。

費用感は開発方法によって大きく異なり、初期投資額だけでなく、ランニングコストや柔軟性にも差が出ます。そのため、自社の課題やビジョンに合った方法を選ぶことが欠かせません。

開発の種類と費用感の違い

開発方法を比べるときは、初期費用と柔軟性の違いに注目します。

  • フルスクラッチ開発:柔軟性が高く、300万円〜数千万円以上。
  • パッケージソフトウェア:基本機能を使い、50万〜300万円程度。
  • SaaS・クラウド:月額数万円から利用できる。

フルスクラッチ開発は、既存のパッケージや外部サービスを使わず、ゼロから設計とコーディングを行います。そのため、自社独自の仕様を細部まで作り込めます。さらに、開発期間も数ヶ月から1年以上かかるケースが多くあります。

パッケージソフトウェアは、基本機能が用意されたソフトをカスタマイズして使います。基本機能を使えるため、開発コストを抑えやすい方法です。

SaaSやクラウドサービスは、初期費用を最小限に抑えやすい方法です。ただし、独自機能の追加には制限があることも多くあります。また、長期間利用すると、トータルコストがフルスクラッチを上回る場合もあります。

発注側は、自社の要件と予算のバランスを見て、開発方法を選ぶことが大切です。

システムの種類別コスト概観

何を作るかによって予算感は変わるため、システムの種類別に費用を比べると、予算を決める前の相場感をつかめます。

  • システムの種類:Web、業務、基幹、スマートフォンで相場が異なる。
  • 仕様の複雑さ:AR機能や決済機能の有無で費用が変わる。
  • 開発規模:種類と規模を明確にして見積もりへ進む。

コーポレートサイトの費用は20万〜300万円程度です。ECサイトは60万〜400万円、会員制のマッチングサービスは100万〜500万円程度です。

業務システムは100万〜1,500万円で、社内の受注管理、在庫管理、勤怠管理などに使われます。基幹システムは、1,000万〜1億円以上に及ぶ場合もあります。

スマートフォンアプリは、シンプルな仕様なら100万〜500万円が目安です。ただし、AR機能や決済機能を含む複雑な仕様では、3,000万円を超えることもあります。

ポイント

迷ったときは、初期費用だけでなくランニングコストと柔軟性も合わせて見ると、自社に合う開発方法を絞りやすくなります。種類ごとの相場も併せて見ると、予算の範囲を決めやすくなります。

システム開発の進め方

要件定義・企画、設計・開発、テスト・リリースの3フェーズを順に示した図。
各フェーズの決定事項を順に確認します。

システム開発は、フェーズごとに準備と判断を積み重ねて進みます。各フェーズで何を決め、何を納品してもらうかを押さえておくと、開発会社との連携がスムーズになります。

余分なコストを防ぐため、要件定義からリリースまでの流れを、発注側も把握しておきます。

要件定義・企画フェーズ

要件定義では、まず実現したい内容と業務上の課題を整理します。

  • 現状の業務フロー:現在の作業の流れと、そこで起きている課題。
  • 解決したい課題:システムで改善する問題を明確にする。
  • 必須機能:Must(必ず要るもの)と、Want(あれば嬉しいもの)を分ける。
  • 納期と予算:希望する時期と予算感を共有する。

要件定義は、システムで実現したい内容を言語化する工程です。そこで作るドキュメントを開発会社に伝えることで、曖昧さによる手戻りを防げます。

利用ユーザー数、同時アクセス数、データ量も、早い段階で共有します。非機能要件には、パフォーマンスやセキュリティ要件などが含まれます。

要件を自社内で整理しておくと、見積もりの精度が上がります。さらに、要件定義を丁寧に行うことで、開発コストの20〜30%削減につながるとも言われています。

設計・開発フェーズ

設計と開発では、要件を具体的な機能へ落とし込みます。

  • 基本設計:画面レイアウトと機能の大枠。
  • 詳細設計:データベース構造とAPIの仕様。
  • 進捗と範囲:要件との乖離と、不要な機能追加の有無。

設計の精度が高いほど、コーディングはスムーズに進みます。開発では、プログラマーやエンジニアがコードを書いて機能を実装します。

開発期間中は、進み具合を定期的に見て、遅れや行き違いを早めに把握します。作業範囲(スコープ)を明確にしたうえで、途中で不要な機能を追加しない判断も慎重に行う必要があります。

アジャイル開発は、短いサイクルで機能をリリースしては確認を繰り返す進め方です。そのため、開発の途中でも方向を修正しやすいのが特徴です。

テスト・リリースフェーズ

テストとリリースでは、本番運用に向けて動作と支援体制を確かめます。

  • 単体テスト:個別の機能を確認する。
  • 結合テスト:機能同士の連携を見る。
  • システムテスト:システム全体の動作。
  • 受け入れテスト(UAT):実際の業務フローで発注者が確認する。

開発が完了したら、本番環境に近いテスト環境で不具合を確かめます。特に発注側がテストに関与すると、想定との差を本番前に見つけられ、修正コストも抑えられます。

リリース後も一定期間は、開発会社によるサポート体制が必要です。保証とサポート期間の内容や範囲は、契約前に決めておきます。

リリース直後は、予期せぬ負荷によるシステム障害が起こりがちです。そのため、インフラのスケールアップ対応計画も、事前に用意しておくと安心です。

ポイント

工程ごとに何を決め、何を納品してもらうかを先に決めておくと、手戻りや追加の費用を防ぎやすくなります。特に、テストは発注側も関わり、想定との差を本番前に見つけることが大切です。

費用相場とコストの内訳

プロジェクトマネージャー、システムエンジニア、プログラマーの人月単価を横棒で比較した図。
人数と開発期間を掛け合わせると人件費の目安になります。

システム開発の費用は、人件費と諸経費に分けて考えます。人件費は全体の60〜80%を占め、残りはインフラ費用、ライセンス費用などです。

発生する費用を把握しておくと、コスト削減の余地を見つけやすくなります。そのうえで、人件費の計算方法と、リリース後のランニングコストを順に確認します。

人件費と工数の計算方法

人件費を見るときは、人月単価と人数、期間に分けて把握します。

  • プロジェクトマネージャー(PM):人月単価120〜200万円。
  • システムエンジニア(SE):人月単価80〜150万円。
  • プログラマー:人月単価50〜100万円程度。

人件費は「人月単価 × 人数 × 開発期間(月数)」で計算します。人月(マンマンス)とは、1人のエンジニアが1ヶ月働いた作業量の単位です。たとえば、人月単価100万円のシステムエンジニア2名が3ヶ月開発すると、600万円が目安です。

大手SIer(システムインテグレーター)は管理コストが加わることがあり、同じ工数でも、中小の開発会社より2〜3倍の費用がかかる場合があります。一方で、中小の専門ベンダーや海外オフショア開発では、品質を確保しながらコストを抑えられます。

プロジェクト管理費(PM費用)は、開発費全体の約20%が目安です。

初期費用以外のランニングコスト

予算を決めるときは、リリース後に毎年発生する費用も含めて考えます。

  • 運用・保守費:年間で開発費の10〜20%が目安。
  • サーバー・インフラ:月額数万円〜数十万円が発生する。
  • 保守対応:更新、修正、改善、ヘルプデスクを含む。
  • 長期試算:5年間・10年間のROIを確認する。

多くの企業では、ITシステムへの投資を新規開発と運用保守に分け、その比率を2:8としています。運用保守費は、長期的に見ると初期開発費を上回ることが多くあります。

たとえば、500万円で開発した場合、年間50万〜100万円程度の保守費用が発生します。

保守費の中身には、OSやフレームワークのセキュリティアップデート対応が含まれます。

AWS、Google Cloud、Azureなどは、アクセスの増加に伴って費用が変動します。そのため、初期費用だけでなく、トータルコストで費用を見ることが欠かせません。

ポイント

予算を考えるときは、人件費を人月単価と人数、期間で計算し、リリース後の運用保守費も予算に含めます。初期費用だけで判断すると、リリース後の負担を見落としやすくなります。

見積もりを取る際のポイント

見積もり前に整理する現状の業務フロー、解決したい課題、必須機能、納期と予算感を4枚のカードで示した図。
4項目をそろえると、各社の前提を比較しやすくなります。

システム開発の見積もりは、依頼先によって2〜3倍以上の差が出ることがあります。前提条件や開発範囲の解釈が、各社で異なるためです。

発注側は、比較できる条件をそろえて、適正価格と発注先の信頼性を確かめます。

要件明確化と仕様書の準備

見積もり前に、開発したいシステムの要件を、できる限り文書にまとめておきます。

  • 機能一覧:必要な機能を書き出したもの。
  • 画面遷移図:画面がどう切り替わるかを示したもの。
  • ユーザーストーリー:利用者の操作と目的を整理する。
  • 利用者数:想定している人数を共有する。

口頭だけで伝えると、各社が異なる前提で見積もりを作ります。そうなると、金額を比べても、適正価格かどうかを判断しにくくなります。

機能一覧などをまとめたRFP(提案依頼書)を提示するのが理想です。RFPを用意できなくても、図に示した4項目を整理しておけば、見積もりの精度が上がります。4項目は、業務の現状と解決したい課題、必須機能、納期と予算感です。

要件が曖昧なままだと、追加費用や納期遅延の原因になります。

仕様書の作成を開発会社に委託すると、別途費用がかかります。その場合、要件定義フェーズの費用は、数十万〜数百万円を想定しておくと安心です。

複数社比較と発注先の選び方

発注先を選ぶときは、価格だけでなく、見積もりの中身と実績も比べます。

  • 比較社数:3社以上から見積もりを取る。
  • 内訳:透明性、工数、サービス範囲を確認する。
  • 発注先:実績、技術力、管理体制を評価する。

1社だけでは相場感がつかめず、価格の妥当性を判断できません。そのため、複数社の見積もりを並べて比べる必要があります。特に、相場より大幅に安い場合は、機能や品質、リリース後の支援を確かめます。

このほか、コミュニケーションの丁寧さも、発注先を選ぶ判断材料になります。自社の業種や業務に近い類似プロジェクトの実績があると、要件をすり合わせやすいかが分かります。さらに、担当するエンジニアの技術力と、プロジェクトの管理体制も確認します。

見積もり後は、機能ごとの想定工数を開発会社に説明してもらいます。自社の理解とずれがないことを確かめてから、契約へ進みます。

注意すべきリスクと対策

追加費用の原因を把握したうえで、契約条件と権利関係を先に確かめます。

  • 仕様変更:設計変更や工数追加で費用が膨らむ。
  • 要件の曖昧さ:認識のずれが追加対応につながる。
  • コミュニケーション不足:確認漏れがトラブルを招く。

仕様変更を防ぐには、契約書に費用追加のルールを明記しておきます。

請負契約は、成果物の完成を保証する形で、固定費での発注がしやすい契約です。一方で、仕様変更時の費用交渉は複雑になりやすい面があります。

準委任契約(時間・工数ベース)は、仕様を柔軟に変えられます。ただし、最終的な費用が見積もりより膨らむリスクがあります。

案件の規模と仕様の確定度合いに応じて、適切な契約形態を選びます。

納品後の著作権や知的財産権の帰属先も、契約書に明記しておきます。権利関係が曖昧だと、ソースコードの改変や転用ができなくなる場合があります。

ポイント

見積もりを比べるときは、要件をそろえた状態で3社以上から取り、価格だけでなく内訳と契約条件まで確かめます。同じ前提で比べられているかを最初に見ると、判断に迷いにくくなります。

まとめ

システム開発の費用は、種類、規模、依頼先によって大きく異なります。Webシステムは数十万円から数千万円、基幹システムは1,000万〜1億円以上が目安です。費用の大半は人件費で、全体の60〜80%を占めます。

「人月単価 × 人数 × 開発期間」で計算すると、見積もりの妥当性を確かめられます。また、年間10〜20%程度の運用・保守費用も、予算に含めておきます。

見積もり前には要件を文書にまとめ、3社以上から比較見積もりを取ります。価格だけでなく、実績、技術力、コミュニケーション力も含めて総合的に評価します。

システム開発は、自社のビジネスを大きく変える投資です。だからこそ、費用の全体像を押さえたうえで発注先を選びたいものです。

この記事が、予算計画と発注先選定の参考になれば幸いです。

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株式会社riplaでは、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを、構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルによる高い要件定義力・システム設計力を活かし、事業成果の最大化に伴走します。

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執筆者プロフィール
張田谷凌央
張田谷凌央

株式会社ripla 代表取締役CEOとして、システムパッケージ活用、システム開発、データ分析、生成AI活用、SaaS開発、アプリ開発、EC構築など、幅広い領域で企業のDX推進と事業成長を支援している。事業会社でIT・DXを経験したプロフェッショナルが集う株式会社riplaにおいて、お客様の事業・ユーザー・業務に最適化したオーダーメイド型システムを構想策定・要件定義から開発・改善まで一気通貫で支援し、単なるシステム納品にとどまらず、クライアントと同じ目線で事業成果の最大化に向けた伴走支援を行う。早稲田大学卒業後、ラクスル株式会社、LINEヤフー株式会社にて事業開発やDX推進などに従事した後、株式会社riplaを創業。